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《童话》外测新人必看经验谈

作者:      来源:http://www.youxizhan.cn/     时间:2005-9-21 15:37:44





 

5月17日上午10点,《童话》就要开始外测了,为了让外测开始时如潮水般涌入的新人玩家可以有一个不错的开始,我就总结了一下内测这段时间来自己的经验心得,希望对想玩《童话》的新手们有一点帮助喔~^_^

不过之前要先声明一下,这只是个人的想法,有非常大的讨论空间。此外,即使你觉得我的想法和建议不错,也希望大家从这些建议里找出自己想要的方向,培养有个人特色的人物。

三系十种职业(5系法师算一种),我只练过六种,而且,除了剑战和法师有练到40级以上,其它的包括,商人28级,僧侣26级,光使25级,闇使27级。但是每种职业的主要技能,我都练到需要的最高等级了!

以下关于某些职业的建议(尤其是幻兽师和武斗家),基本上是想象的产物,可能会和实际状况有点差异,有错的地方请大家指正。

一,进入游戏前的心理准备

这是个网络游戏,所谓网络游戏,就是需要跟人互动,跟人交往的游戏。进入游戏前,可以设定非常多自己的目标,例如想当好野人第一名,想当等级最高第一名,甚至想当仆街第一名等等,都可以。但是必须记住一件事,在网络游戏里,基本上很难当最强第一名。因为每个人玩法不同,有些人在某方面强,在另一方面弱,不要看见别人的强,就只看到自己的弱,而迷失了方向,忘了自己本来的目标。玩游戏是自己在玩的!请始终记住这点。

其次,在网络游戏里,和别人组队团练才是常态。只想当独行侠也未尝不可,但是总会遇到某些场合需要同伴配合,遇到状况才开始找同伴并不是玩网络游戏的好想法,从一开始就培养自己的人际关系是非常重要的。而且,依照这个游戏分配经验值的算法,组队练和自己单练,经验值其实差不了多少,在这个游戏里,其实并不存在所谓吸经验值这回事。

如果能接受组队是常态的观念,那么,无论选的是哪种职业,在队伍里扮演好自己的角色,远比自己的角色有多强还重要。

怎样才是扮演好自己的角色呢?

首先,要先能照顾自己。简单说,就是人物的基本素质不要太差。假如队伍中有光信僧侣或是补血宠,如果让他们必须一直照顾某个固定的人物,不是这个人物的等级还不适合在这个区域练功,就是这个人物的基本素质不够好,才会一直陷入危机中。这样的人物会让队友很伤脑筋,久了以后,别人和这个人物组队的意愿就会比较低。

其次,在团练时,要尽己所能贡献战力。战士和武斗家直接攻击,法师的法术攻击,光信闇信和僧侣提供辅助,幻兽师用强力幻兽,商人可以收买和增加战利品。每种职业在团队里,都有价值,都可以成为战力。

只要是懂得扮演好自己角色的人,一定都会是受欢迎的团练队友。

二,关于幻兽的选择和组合

请先利用各种资源,例如网站或书籍,找到关于幻兽成长方向以及幻兽技能的部分,仔细思考一下,然后找到自己的最佳组合,那么幻兽就可以成为最好的支柱。

通常,全部收集同一系列的幻兽,就实用性而言,其实不太恰当,因为游戏的设定里,同一类的幻兽,可以学的技能是相同的(除了魔法是依照五行光闇的属性变化),收集同一系列幻兽,也许可以带来乐趣,但牺牲的是,各种幻兽特殊技能,在游戏里带来的实际效用。

幻兽的组合方式可以随自己高兴,但是某些幻兽技能如果可以组合在一起,可以达到加成的效果。对于拥有加成技能组合的幻兽,请不要太在意外型可不可爱,还是找一只来吧。

最著名的加成效果宠,首推水蜘蛛。

以敏体方向成长的水蜘蛛,拥有连小蓝猫都怕的亡命一击,但是使用亡命之后,水蜘蛛只会剩下一滴血,所以配合吸血技能,可以让水蜘蛛用过亡命还能幸存的话,可以更进一步伤害敌人,补足自己。水蜘蛛配合亡命一击加吸血,绝对是攻击型态上的经典。

另一个最佳组合的例子,就是连击加上强化加上恢复。同时能学这三种技能的幻兽,包含螃蟹,狮和虎。凑巧的是,这三种幻兽的最大技能格数恰好是三,选择一只这三系列中的力宠,学习这三种技能,对于自身攻击力不强的职业而言,就可以拥有一只最佳攻击宠,而且在战术上,将有非常大的弹性与变化。

以僧侣为例,假设僧侣角色有一只学了这三种技能的火螃蟹,第一回合,僧侣放木头人,幻兽用强化,攻击加倍,第二回合,僧侣续放木头人或是用辅助法术,火螃蟹开始用连击清怪。双重威力的连击,理论上一次ko一只,应该没问题。

其它职业利用这种攻击方式的方法可以自己想。

最后还有一个最著名的补血宠范例,就是窝虫系和艾波系的恢复加转换,这也可以称为捕血宠的经典应用。

总之,幻兽除了自身能力之外,更要注意幻兽技能的搭配和使用。运用得好,常常可以化腐朽为神奇,带来意想不到的效果。

三,关于点数分配

基本上点数分配是看每个人自己的喜好,这里只提一些原则。

首先是关于体质。这个属性绝对是加得高不如加得早,所以,无论你想练哪种职业,关于点数的第一个建议就是,先把体质加到35再谈其它。不然,很可能你的人物练到45级,还是被蓝猫秒假的。如果你希望人物的血量更高,可以考虑加到40。

其次是关于智能。这个游戏里即使是战士,也都需要一定程度的法力,否则在技能运用上,常常会面临空有技能却无〔法〕使用的困境。而且,以回合制的战斗型态来看,每一个下指令的机会,都珍贵异常。除非遇到紧急状态,在战斗中喝水克药,都是一种极为浪费的行为。这里的第二个建议就是,即使你是战士,也请在体质足够之后,至少把智能加到20;旅人系的最好加30到35左右;修士系的不必提了,当然应该更多(但我不建议过多,除非以后关于智能的设定有改,否则在30级之前加到60以上就够了)。

再来是关于敏捷。旅人系的,敏捷是越高越好,最好能在45级前加到80以上;但武斗家又需要注意力量的点数不能太低,所以练武斗家的人必须自己斟酌力量和敏捷之间的平衡。修士系的,除了负责大范围攻击的法师,可以设定45级加到80,其它辅助性的,最好能在45级加到85。因为辅助法术如果不能比其它队友先动作,那就失去辅助的意义了。至于战士系的,如果是血牛型的,敏捷只要有50以上,不至于miss太多就行了,战士系的还是多加一点力量增强攻击力可能更有意义。

至于为何设定45级加到80,主要是针对小蓝猫而来。为了打小蓝猫可以得到的经验值和战利品,大多数高等级玩家都会打很多次吧。所以,遇到超强蓝猫的可能性非常大。敏有80,配合道具和药剂,绝对可以跑赢蓝猫,只有这样,不论是要隐身,放技能或法术,才能在蓝猫动之前就做完,不然很可能还来不及动作,就躺在地上看星星了。

赐福开放后,幸运可以完全不理会,只要养一只高智能的赐福宠(首推黑绵羊吧),幸运点数可以大增。魅力点数,除了幻兽师非常需要之外,其它职业的人也可以完全不考虑(但我认为即使是幻兽师,投资太多点数到魅力,也不太有意义)。

最后是关于力量。战士当然非常需要加力量,武斗家也是,商人可以考虑加一些,增加负重。不想兼练技能的幻兽师和法师可以完全不考虑。至于僧侣光信闇信是否该加力量,则可以看人物其它方面的点数配置是否达到理想?有多余的点数就可以投资在力量上,增加一点攻击力和负重。

四,人物的培养

如果依照前面提的建议来配置点数,有一个很大的问题就是,前25级非常难练!

基本上,这个游戏有趣的地方在于,无论如何配置点数,总会有一段时期是这个人物的瓶颈期。所谓瓶颈期,并不是说练到45级然后卡
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