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纽约街头格斗 指南 - 其他电子游戏攻略

作者:      来源:http://www.youxizhan.cn/     时间:2005-9-26 0:41:13




  游戏名称:Def Jam Fight Of NewYork

  游戏类型:FTG

  制作公司:EA

  游戏语言:英语

  游戏人数:1~4人

 游戏载体:DVDX1

  游戏平台:PlayStation 2

 地下搏击=摔角?

  初次见到这个游戏,第一感觉就是很像摔角:无论是游戏的操作方法,比赛的场地和规则都和摔角游戏有八分相似。但众多的摔角类游戏中,出色的没有几个,那这款《DEF JAM》又有什么自己的特点呢?

  游戏的故事模式很简单,讲述的是一名街头的小混混(不用怀疑,就是游戏者)加入了黑社会社团(帮派)以后,通过比赛和锻炼逐步提升自己的格斗实力,最后成了一名金牌打手的历程。

  格斗的方式也很直观,把对手把倒就胜利了。而成功之处就在于除了普通格斗的拳打脚踢以外,EA还为游戏增加了许多地下搏击才会出现的东西:可以利用周围的环境给予对手最大的伤害!

  很难想象,在正规的拳击或搏击比赛中,选手可以拿起周围观众扔过来的武器攻击对手,甚至把对方撞向墙壁、柱子和观众;正是有了这些因素,令比赛的结果随时会发生180度的改变;令比赛更刺激,也把地下竞技那种独有的气氛生动地展现在大家面前。

  游戏还有五种流派的功夫套路可选择,随着游戏的发展,你甚至可以把搏击术加上摔角术、或是┤加柔道来创造自己的独有武术。加进了新的流派套路后,你会发现主角的动作会有很大的改变!以前大家都在讨论“中国功夫VS泰拳”谁厉害,在这游戏中你可以找找答案。

  系统解说

  一款格斗游戏成功与否,最主要是看操作是否良好,还有系统是否优秀。

  《DJ》在这方面十分出色,系统很真实地反映了真实的格斗感觉,下面让我们来研究一下系统和按键功能:

  系统:主角的体力按一般格斗游戏的体力槽显示,但被攻击后会有一部分体力可以复原,前提是不要再继续被打!(像CAPCOM VS XXX和铁拳TT)但最后剩下三格体力时,受一般的小伤害(例如拳、拳、拳、拳的小杀伤力连续技)也能无限地慢慢回复,要打倒他就必须要重攻击(如L1+拳/腿、杀伤力大的投技)或武器攻击、环境必杀技或观众合作技!

  当攻击对手一定次数时,体力槽下面的精神值就会爆满,这时就可以使用“超必杀终结技”!杀伤力巨大!!

  左摇杆--控制角色的移动,虽然游戏会自动调整主角移动时面对对手,但在TEAM PLAY时是需要自己调整目标的。

  右摇杆--平时按下是挑衅,可以增加精神值,配合左摇杆还有几种挑衅的动作。在精神值爆满后,左友摇一下就可能爆发力量,这时候抓住对手,再按右摇杆的方向之一,就能使出“超必杀终结技”(角色最多可以同时装备四种终结技,分别对应右摇杆的上、下、左、右四个方向)

  三角----拳,连按就是连环拳,但最后一下攻击后会有很长时间的停顿,如果对方一直防守就会趁你这个空档还击或抓住你。被敌人抓住时连按也有机会挣脱!

  方键----腿,基本同上;也可以在连按几下拳后接上腿,但僵直时间是一样的。

  叉键----抓,很重要的一招,当你接近对手时,或对方没防备时,可以马上抓住他,然后按下拳或腿就可以使出擒拿后的专用攻击!但杀伤力最大的是抓住对手后先按下方向键,再按一次叉键,就会把对手推向观众,墙壁的方向,等对手晕倒/被观众抓住后,再按叉键就能使出极度残忍的“环境必杀技”或“观众合作技”!!

  圈键----跑,按下圈键就可以跑步,可以快速接近或离开对手,最重要的是跑步是按下拳或腿键可以使出冲刺攻击,但被挡的话僵直时间不是一般的长!注意跑步时按叉也可以使出投技,如果对手一直挡着就会被你抓住

  L1键----重攻击辅助,但你按下L1键后,再按拳和脚就成了重攻击,虽然动作慢,被挡后一定会被还击;但这也是结束对手的最好方法!按下L1+叉键是注目投,对方被抓住后被难挣脱,但出手比较慢。注意拿着武器时按下L1再按攻击也会增加攻击力量哦!

  R1键----防御,按下后就可以防御别人的拳脚攻击,但注意是不能防止被对手抓住的。另外如果同时按下方向键和R1键就是返技,可以看准对手打你的一瞬间使用(一般返出招较慢的容易成功,例如连拳的最后一下)甚至连武器攻击都可以返.

  游戏总评:

  画面: 7分 以现在的要求,这种画面只能算勉强及格,特别是观众做得太假。但主角的刻画却很精细,从神情到挨打后的头破血流,都让人过目难忘。

  音乐: 8.5分 hip hop风格的音乐,令你越打越有精神!

  系统: 8.5分 严谨的系统令打斗更流畅,玩家更紧张,打击感的效果也很到位~~

  操作: 7.5分 操作不算很复杂,很快可以掌握,但控制人物转身和取武器还是很别扭

  读盘: 6.5分 美式游戏的通病,读盘速度慢可以通过HDL解决,但经常SAV可要命了

  游戏还有更多有趣的元素,例如有的场景可以像摔角一样站到擂台的柱子上跳下来攻击对手,还有双人团队战,四人大混战等。EA的游戏品质越来越高是有目共睹的,对比同类型的游戏:

  《肌肉人》画面一流,但系统超级糟糕!不是你摔我就是我摔你,没有了对战游戏应有的对持局面,鼓噪无味。

  《庭园摔角》跟本游戏很相似,但更像是投武器大战,周围可投的东西太多了,而且杀伤里超级大,令得本来应该是主打的摔角毫无意义!

  《日本摔角2》很正规的摔角比赛,但选手的动作很没力气,很假!而且神态跟木偶没两样!

  《SMACK DOWN 5》水平和本游戏最接近,很多花样的比赛方式,唯一一个我欣赏的摔角游戏。期待6中!

  如果您对以上游戏都不熟悉,不要紧,SNK----ADK的《痛快进行曲》应该打过了吧?虽是2D游戏,但类型和《DJ》就是一类的,不过《痛快进行曲》里主要是拳脚打斗,武器和摔技显得很次要,而《SMACK DOWN 5》则是以摔角为主;《DJ》把这两者的优点都很出色和平衡地溶合和一起。

  游戏没有花巧的花拳绣腿,超必杀技也没有超级夸张的动作,有的就是真实打斗时的紧张和实感:当你拿起一根铁棍,跑过去一下子把敌人打得头破血流时;当你看见敌人拿起了玻璃瓶,你马上跑去使出一套连拳,敌人马上拿着武器抵挡,最后被你的连击打得连手上的玻璃瓶都碎掉时,那种打斗的疯狂和真实感都表现得淋漓尽致!

  最后,我记得自己还是学生的时候,学校都很流行香港电影《古惑仔》,男生们都很羡慕里面的小混混出位的打扮、强壮的肌肉和不羁的生活方式。我自己以前也曾经被它风靡过,还特意去健身房练了好几年。现在再玩这款游戏多少有点共鸣。推荐给和我一样曾经崇尚过暴力美学的玩家!

  故事模式可以选择到城市的各个地方去,有点AVG的味道

  注:以下故事来源于游戏的STORY MODE,我只作部分修改;

  希望能给玩过的朋友带来回味,没开始玩的朋友带来启发;

  故事情节有部分带有暴力渲染,厌恶暴力和只喜欢看评测部分的朋友请勿阅读

  我在黑社会的日子

  我叫PAUL,现在24岁了,是一名小混混,时常都在想象自己有天能当上黑社会的老大,有着一大群的手下,出入都开着名牌的房车,周围还有无数的美女陪伴,太威风了!

  而D-Mobb是我的偶像,他就是一个黑社会老大,而且很能打,黑社会的地下格斗场中一直没有人是他的对手。他当初就是靠自己的身手换来了今天的地位。

  但最意外的是,今天的比赛,他居然被打败了,最倒霉的还是马上被警察逮捕了。

  于是我想到了一个绝好的主意,我决定马上把D-Mobb救出来,然后要求加入他们的社团,凭着D-Mobb的地位和权势,我总有一天会有出头之日!

  于是在警察运输D-Mobb到警察局的途中,我驾驶着小车开足马力把警车撞翻,成功地救出了D-Mobb!

   在车上D-Mobb对我说:“小子,干得不错!你想要什么报酬?”

  我直接地回答:“D-Mobb老大,我想加入您的社团,我想当一个像您这么厉害的拳手!”

  D-Mobb直率地说:“好!既然你冒险把我救出来,我会如你所愿,让你加入我的社团!振兴我们的力量!”

  跟着D-Mobb到了他的老窝,看到他的两个手下在打PS2,而他们看到了D-Mobb和我在一起,不解的问:“老大,这混小子是谁?”

  D-Mobb生气地回答:“你们这些蠢货,连我被警察抓了都不知道!幸好我被这位小兄弟救了,不然现在已经在警察局蹲大牢了!他叫阿PAUL,以后大家就是兄弟了,你们给我好好照顾他!”

  显然D-Mobb的手下看我不太顺眼,但老大吩咐的事,他们也只好照办了。

  很快,他们把我带到了格斗训练场,D-Mobb给我介绍了这里的教练,还语重心长地对我说:“不要想着一步登天,要做一个出色的拳手,就要经常锻炼自己的身体和格斗技能!我以前大部分的时间就泡在这里,至于你能否成功,就要看你自己的修为了!”

  我把D-Mobb的话紧记在心里,第二天马上就到训练场和教练交流了,教练说:“打架最常用的有五种技能,你要先修炼好一种,再慢慢加入其他技能的特长,这样才可以把所有技能的优点在打架时自如地发挥出来!”

  我从小就经常在街头打架,于是我选择了先练《街头搏击术》!这种技能以实用为主,动作不花巧却能直接地给予对方最大的伤害!

  锻炼了一段时间后,在教练的指导下我不但把《街头搏击术》掌握得出神入化,更领悟了通过爆发自己力量而使出的“致命终结技”!

  现在是时候一试我的身手了!也是时候让D-Mobb老大看看我的锻炼成果了!

  我来到了南边的地下竞技场,报名参加了比赛;这里的热门打手一共有三个,他们都是以残忍和长期获胜而名扬地下社会的,听说上次有位对手已经认输了,这些混蛋还要打断人家的双腿,说要人家记住他是谁。

  可能由于我是新人,压注我赢的人不多,但没关系!很快我就要你们都知道我是谁!

  这次我面对的是一个戴着难看帽子的黑皮肤家伙,比赛一开始他就给我发起了狠命的进攻,可能他根本没把我放在眼内,准备创造一个最快打败对手的记录吧!我先不慌不忙地防御住他的连拳,等他打累了速度一慢就抓住他,用膝盖撞击他的头部,这家伙可能没想到我第一次出场就这么有经验,吃了几下膝撞后就慌忙地推开了我,我知道这时候不能让他停下来回气,马上就再冲过去准备收拾他!

  怎知道这混蛋偷偷地从围观的人手里取过了酒瓶,趁我冲过来时猛地砸在我头上,只觉得眼前一黑,我自然反应地退后在一边令自己尽快清醒过来。对手看到一招得逞了,马上又从地上捡起了一根光管灯的管子,冲过来想一口气打倒我。可是就在他举起管子准备打下来时,被我的一脚连管子带人踢得滚动了几米!他一定想不到我被酒瓶砸伤后这么快就可以清醒过来,我心想:“你们这帮混蛋在泡妞和睡大觉时,我就在训练场健身锻炼!现在是时候让你吃吃苦头了!”我发出了一声惊天动地的怒吼,飞快地飘到他身边,一双钢臂抓住了他,使出了我的“致命终结技”!

  一论快速的连拳后,我愤怒的双膝重重地撞击在对手的身体上!

  随着对手发出的惨叫,我知道自己已经赢得了比赛!这短短的几分钟比赛,对我来说好像已经经历了很久,因为我清楚地知道,只要比赛中稍有不慎,倒在地上的就会是我,而且失去的可能包括了自己的生命。我也明白了D-Mobb老大当初为什么叮嘱我要经常锻炼身体,应该在打架时身体回复得慢就意味着失败或死亡!

  对于我第一场的胜利,D-Mobb老大十分高兴,他的赞扬滔滔不绝,说当年自己第一场参加的比赛就输掉了,后来才发奋地锻炼;想不到我第一场比赛就赢得这么漂亮,将来一定更有出息,还说自己果然没有看错人。

下一页:纽约街头格斗 游戏指南(2)


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