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游戏背景简介 WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,一般翻译为“世界摔角娱乐”。它的前身就是大名鼎鼎的WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟,后来又收购了另外两大摔角集团,成为在美国相当受欢迎的体育节目。虽然与拳击、散打等对抗运动相似,摔角运动员们也要在擂台上相互角斗,但受现代商业浪潮的影响,为吸引观众,从80年代开始,摔角运动逐渐侧重于表演跟娱乐性,尤其以美国的摔角运动更是如此。在这个节目中,设定了很多很有个性的角色,并且人为的划分为正派与反派两大阵营,各种剧情乃至胜负也都是事先设定好的。不过表演归表演,摔角运动员们的功夫可都不是花架子,再加上各种道具的运用,比赛过程绝对可以用“惨烈”来形容^^。
游戏模式简介 既然这个运动在美国如此的受欢迎,游戏制造商们当然不会放过这么好的一个题材。我所记得的比较早的摔角游戏还是CPS1时的《WWF摔角》,GBA发售后,也出过几款相关游戏。如今该运动再次被改编成游戏,就让我们看看它倒底有何魅力吧~
游戏大体上分为故事模式(Story Mode)和公开赛模式(Exhibition Mode)。故事模式就是挑几个比较典型的战斗方式和规则排列一下而已,基本上只要一路胜下去就可以通关(好象是废话- -),还是着重介绍一下公开赛模式吧。该模式可自由选择自己感兴趣的模式来游戏,具体分为公开赛(EXHIBITION)、锦标赛(TOURNAMENT)、皇家大战(ROYAL RUMBLE)和团队战(TEAM BATTLE)。
其中公开赛又分为个人赛(One Match)、铁人赛(Ironman Match)和地狱三部曲(3 Stages of Hell)。个人赛是完全自由的比赛,可以适用绝大多数的胜利规则。铁人赛是以10分钟内彻底击倒对方为目标的,在这里掉到场外不数秒。地狱三部曲则是采取传统的3局2胜制打法,战胜对方2局方算胜利。 锦标赛就是冠军挑战赛了,采取淘汰制方式争夺冠军。比较有特色的是可以自定义各个阶段的对手,也可以选择是否观看NPC之间的战斗。若是对WWE里的各个角色都很熟悉的话,自己设计一个对战剧情也是蛮不错的。 皇家大战是摔角运动最有特色的节目之一。比赛以将对方击出场外为唯一目标,其他规则不起作用。将一名对手击出场外后,另外一名对手会紧接着上场,也就是车轮战。而且在一定时间内如果双方都未被击出场,那么下一名对手也会登台参加战斗,最多可以同时有4名角色进行大混斗。在这个模式里,逃跑当然是第一要务,善于保存体力才能赢得最后的胜利。 团队战顾名思义就是与其他人组队战斗了,在这个模式里可以与另外2个人组成3人组,向其他3人组挑战。击倒1人后,第2人会补上,要直到将3人都击败才算获胜。
具体规则简介 在选择了一个模式之后,还可以进一步自定义具体规则。因为公开赛中的个人赛是最自由的,可以自定义的选项也最全,下面就以该模式为范例作下简单介绍。以默认的规则为例,共分为Single、Pin、RAW和Options Single一项设定的是比赛方式,具体又包括8项: 1、Single(个人):最普通的1V1单挑模式,可以适用的规则最多。 2、Tag(绳子):组队模式之一,1人上场、1人在场外等待,队友之间可以随时互相替换。 3、Cage(牢笼):WWE里又一个很有特色的战斗方式。双方队员被围在一个四周封死的铁网之内。在里面的战斗规则不限, 可以肆意的蹂躏对手,唯一的获胜方式是爬到铁网顶端逃脱。 4、Triple Threat (3重威胁) :顾名思义就是3人同台大乱斗。 5、Fatal 4 Way (致命四路):顾名思义,4人同台大乱斗。 6、Elimination(消灭):依然是4人同台的大乱斗,没看出与上面的战斗方式有什么区别- - 7、Handicap(障碍):自己采取Single方式、对方采取Tag方式的1V2战斗模式。 8、Lumberjack(伐木者):台上战斗与一般方式相同,唯一的区别是如果掉到场外,会受到另外2个人的追击。 Pin一项设定的是比赛与获胜规则,虽然也有几大默认规则供参考,不过由于最后有Custom,也就是用户自定义选项的存在,前面的那几大默认规则也就没必要介绍了,只说一下各项参数的意义吧。 TIMELIMIT(时间限制) 可以设定比赛时间,通常情况下是无限制。 COUNT OUT(数出来) 设定掉到场外的计数时间,如果超过时间还没上来就算输了。 PIN(牵制) 设定是否能通过压制对方达3秒以上来获取胜利,这是大多数比赛的胜利规则。 SUBMISSION(屈服) 设定为YES时,可通过勒对方脖子或大腿5次以上来获得胜利。 OVER THE TOP RAPE 设定为YES时,增加胜利条件为将对方击出场外。 ROPE BREAK 不是设定战斗胜利的选项,具体效果不明- - WEAPON(武器) 设定为YES时,可以在场下捡到武器攻击对方。 CAGE(牢笼) Cage模式特有的规则,如前所述,获胜的唯一方法是从铁网顶端逃脱。 RAW是设定赞助商的,没什么实际意义,不多说了。 Options是设定在被压制时,是否会有人像Tag中的队友一样
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