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《波斯王子3D》秘技更新

作者:      来源:http://www.youxizhan.cn/     时间:2005-8-23 9:41:04




选关 编辑POP3D.EXE快捷方式的属性,在目标编辑框中的命令后面加入以下的代码,可以以相应的关卡来开始游戏:

  -l "geometry\rooms\prisonfix"
  -l "geometry\rooms\ivorytwr"
  -l "geometry\rooms\cistern"
  -l "geometry\rooms\palace2"
  -l "geometry\rooms\palace3"
  -l "geometry\rooms\palace4"
  -l "geometry\rooms\roof1"
  -l "geometry\rooms\cityanddocks"
  -l "geometry\rooms\dirig1a"
  -l "geometry\rooms\dirig1b"
  -l "geometry\rooms\dirig2"
  -l "geometry\rooms\dirigfinale"
  -l "geometry\rooms\ruins"
  -l "geometry\rooms\cliffs"
  -l "geometry\rooms\solar1"
  -l "geometry\rooms\moontemple"
  -l "geometry\rooms\finale"

  运行快捷方式开始游戏,选择“New Game”(新的游戏)即可。注意:用这个方法只是用选定的关覆盖了第一关,当这一关结束后,游戏将自动进入第二关而不是选定的关后面的那一关。用这种方法进入关卡,游戏将不能保存进度。如果要正常的进行游戏,必须退出游戏,将快捷方式的命令行改回来!

  编辑存盘文件

  游戏进度将会保存在游戏安装路径(比如:C:\POP3D),被命名为SAVE001,SAVE002,SAVE003...。用了一个十六进制编辑器,可以编辑下面的数值 Using a hex editor, the following game values may be adjusted. 首先找到所有的“buffer"(小写),它将会在一个包含了“geometry”的长串的末尾位置。从“buffer”的末尾向后330个字节,这个位置记录了当前王子的血,你可以将它改为最大的数值76(十六进制)。再向后4个字节,这个位置记录王子血的上限,最大值也为76(十六进制)。

  在“buffer”的末尾向后跳过262个字节,这连续的两个字节记录可以使用的三种刃器和6种箭。将其改为1F1F(十六进制)将会得到所有的东西。 从“buffer”的末尾向后238个字节,这个位置记录了王子所拥有的第一种箭的数量。最大可以改为FF(十六进制),但当箭的数量超过99(十进制),将不会在屏幕上正确显示。 再向后4个字节记录第二种箭的数量,最大值为FF(十六进制)。

  再向后4个字节记录第三种箭的数量,最大值为FF(十六进制)。
  再向后4个字节记录第四种箭的数量,最大值为FF(十六进制)。
  再向后4个字节记录第五种箭的数量,最大值为FF(十六进制)。
  再向后4个字节记录第六种箭的数量,最大值为FF(十六进制)。

  有时第一种箭的数量将会记录在“buffer”后的222个字节而不是238个字节。这时第二种箭的数量将会记录在238个字节的地方,再向后4个字节会记录第三种箭的数量,以此类推。
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