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魔法门之英雄无敌4 修改初步
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来源:http://www.youxizhan.cn/ 时间:2005-8-29 14:36:46 |
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H4修改仅适用于对游戏的初步认识或者想快些对此游戏失去兴趣,对于战术是一点好处也没有. 另外..修改派的也有可能是实力派高手HOHO 1、用各种修改工具,如金山游侠查找经验值,得到地址. 2、不远处(往下)有魔法点的数值,你可以把当前魔法换成16进制,找找(我一段时间没玩H4,忘了偏移多少) 3、再往下很多FFFFFFFF的地方就是技能值的位置.共九行,每行代表4种技能.(如果你tactics为初级的话,那就是00000000开始,这是排在第一的,别漏算,要不然H4就出错关闭) 改成04 00 00 00为最高级技能.顺序如下(不一定是从地址0开始,如果你现有技能里没有tactics,则是FFFFFFFF开始,如果有初级,是00000000,如果第二级,是01000000,类推)第一种技能占用四字节,一组16字节 第一组 tactics combat scouting nobility 第二组 life magicorder magic death magic chaos magic 第三组 nature magic offense defense leader ship 第四组 melee archery magic resistence pathfinding 第五组 seaman ship stealth fstates mining 第六组 dipomacy healing spirituality resurrection 第七组 eachantment wizardry charm occultism 第八组 demonology necromancy conjuration pyromancy 第九组 sorcery horbalism meditation summoning 可以自己组合成职业. 因为H4老说内存不够,慢.没有找其它的地址,没玩下去.H4也不像H3那样,所有人物相关都在人物名字地址附近了.包括魔法,宝物. 另外给一些怪物的代码,一般是aa 00 00 00 bb 00 00 00的格式,aa是代码,bb 是数量.可以用数量来寻找,比如有14只白虎,可以寻找14,00. 再分出去2只,再寻找12,00 found. 当然也可以用代码结合数量这样的字串寻找. 太多了,只提供一些厉害角色的代码: mantises (比较cool, 飞螳螂)24h(16进制的哦,在内存编辑模式下直接输入,比如1000只mantises : 24 00 00 00 e8 03 00 00 ) 你可以改成1001只(e9 03 00 00 ),内存原地编辑那剩下的一只,改成其它怪物.就不用找其它的了) 重新来:(以下属性值不一定正确,有的可能是在人物技能满时的属性,有加成的.要正确数据,可以查看H4东方卷轴) 绿色: 24h mantises (飞螳螂,34/0 34 8 属性) 30h phoenixes (火凤 28/0 28 ?速度没记下来) 15h faerie dragons (仙女龙 15/0 29 7 ) 3fh whitetiger (白虎 19/0 19 8) 3ch unicorns (20 20 6) 42h waspwortos (11/22 22 4 喷针的植物) 40h wolves (狼 9 9 7 找地址时用用) 1ch griffirs ( 19 19 6) 红色: 38h ThunderBird (雷鸟 没记) 34h SeaMonster (海怪, 怪怪地 35 34 ? 速度没记) 2dh ogre magi (野蛮法师 白痴 18 16 ? 速度没记) 26h mermaids (15 13 5 ) 1eh harpies ( 飞猴人 16 15 5 有一大队算比较有用) 04h behemoths ( 大猩猩 36 34 6 ) 0dh cyclops (独眼怪,扔石头的,区域杀伤 15/30 24 4 ) 橙色: 2bh nightmares (好名 23 20 6) 25h medusa (美肚 19 17 5) 1fh Hydras (N头蛇 30 26 6) 13h efneefi ( 25 23 6) 06h black dragon (黑龙 40 40 7 防魔还这么高属性,夸张) 05h evil eyes (恶魔眼 8/16 15 6) 白色: 3dh vampires (吸血鬼 30 30 8) 29h mummi (木讷 hoho 15 16 4) 21h imp (想起地下城守护者 10 10 6 大地图移动算快的,探路) 20h ice demon ( 新怪物不像什么玩意,冰怪,30 30 5) 0fh devil (恶魔 33 33 7 喜欢它的瞬移,攻城有利) 0eh venom spawn (俺们称为卵巢,13/26 26 6) 09h cerberi (16 16 6) 07h bone dragon (骨架龙 30 30 5) 蓝色: 2ah nagas (22 22 7) 23h magi (6/? 12 5) 1dh halfling ( 5 10 6) 1bh gold golems (金人 16 61 3) 18h gemies (10 18 6) 10h dragon golems (机械龙,我的天..34 34 9) 39h Titan (泰坦,免检产品,2代里最爱) 紫色: 28h monk (僧侣 10/20 22 5) 0bh crossbow man (弓努手 4/9 11 2 ) 0ah champions (皇家骑士 25 25 6) 01h angel (天使 30 37 11) 0ch crusaders (走路傻傻的十字军 22 23 7) 02h ballista (投石车..这也算 8/15 16 6) OVER. 自己喜欢红色和绿色,有同类的自然生物和中立生物.以上只是一部分. 要其它的自己的去试,太多.) 建议使用gamemaster 7 的直接弹出模式(类金山),用GM可以在内存编辑时使用COPY PASTE方式填写,这样方便大块相同数据的填入,以免出错.错了H4就退出了. 如果3DO能出一个H4的内存溢出的补丁,现在也太慢了.我会继续去找魔法和宝物的地址和各地址之间的偏移量关系,这样不用反复查找了.你也可以自己去试,宝物或许可以用存档的对比方法,然后找到内容,可以在内存中找. 我对这个游戏还没有入门,喜好还只停留在形象上.:)等补丁啊...
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