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[杂文]我为什么说wow在中国必将失败

作者:      来源:http://www.wuxian.net     时间:2007-6-1 10:52:11




来源:PCgames

不想长篇大论,也不想就双方的玩家素质高低说什么,每个游戏都有高素质玩家和低素质玩家,天2刚开始狂骂奇迹和传奇的那些玩家,就是天2里玩家的垃圾,玩了wow就骂天2以及其它韩国游戏的就是wow玩家里的垃圾,这很明显,不必多说。
  但玩家素质是不会对一个游戏本身产生什么影响的?所以喜欢天2的我,没有反感wow,心平气和地弄到内测号,跟朋友一起参加了内测。
  我的看法是,在中国(注意,只是在中国),要是比生命力持久,wow未必就比得上天2,wow的致命伤太多

  一,操作让很多玩家不习惯,要知道现在国内的玩家的操作都习惯了传统的暗黑模式,你暴雪打破自己建立的规则,新的规则会让人很不习惯。很多普通的,不知道魔兽,不知道暴雪的玩家,玩一个网络游戏,前面10分钟到20分钟如果感觉到不舒适和不习惯,估计就很难玩下去,除非有朋友带。

  二,任务太多,做任务得的经验远远超过打怪,导致人有时候被迫着要去做任务,要找人组队,中国人玩游戏,讲究个人英雄主义,升级讲究简单化,跑来跑去找npc,找人组队,估计没有多少人有这个耐心。

  三,升级太容易,60级封顶,以中国玩家的升级速度,估计两个月后大部分都满了,然后就是整天pk什么的,没有追求,或新出什么副本任务,其实都说任务,当你做了多了,就发现做任务也变得很机械,也总会厌恶的,有些人总是说,玩天2,除了打怪还有什么,确实,但总有一天你也会说,玩魔兽,除了做任务还有什么事可以做。



  四,装备自动绑定,不能交易,这样的游戏满足不了虚荣心和攀比心。

  我说这些可能很多跳出来骂我泡菜思维,但其实网络游戏跟单机游戏不一样,从趣味性来说,我承认魔兽是比天2和其他游戏要好很多,如果你了解西方玄幻魔法等一些文化背景,那绝对是个让你流连忘返的世界,但这样的人有多少呢?至少我不是。我想大部分人玩一个游戏,也没太多兴趣去了解它的文化内涵历史,除了那些空闲时间比较多的学生。

  我只是个普通的上班族,网络游戏简单最好,上班时挂挂机,下班了跟朋友一起组队打怪聊天,打宝,pk,只要简单,加上画面好,这就够了。天2符合这一切的标准
  wow的画面?说它画面垃圾的人肯定是枪手,说天2画面垃圾的人,也是枪手,我觉得wow画面表现力比天2要好,但风格不符合我们东方人的审美观念,特别是人物,太丑。或者有点太艺术化,艺术性太高的游戏偶不感兴趣,也觉得网络游戏简单就够,没必要有太多的东西。所以估计那些狂热支持wow的,大部分只是一些学生罢了。学生太过于沉迷于游戏可不好。
  要说好玩的话,还不如玩单机暴雪的游戏,暗黑,魔兽3,都是无法替代的精品。而且不用花上网费,不用通宵。

  现在那么多人狂热的挤在9c的官方论坛其实只是跟风而已,天2内测时也同样这样热闹,其中90%都是玩泡菜游戏出身的,我敢保证一个月后,这些人都会因为不习惯而离开,继续吹捧RF或其他游戏。留下一小部分真的了解wow的玩家,我觉得会跟现在玩天2的人差不多,多不到哪去。而再过几年,等国内网吧普遍都能像玩传奇一样玩天2之后,玩天2的人肯定会超过wow的,而两年之后的wow,会不会想魔剑一样倒闭都很难说。
  因为天2对玩家来说不存在适应不适应的问题,而暴雪则要求玩家去适宜一个新的游戏,新的玩法,根本没考虑到东方玩家的思维和习惯。这就是wow必将失败,或火不起来的原因。
  不信,走着瞧。


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