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装备选择volume 1:回魔装VS精神装 欢迎转载,盗联必究
本文分为以下部分: 一:题外话 二:目的 三:回魔与精神装测试 四:装备选择与比较 五:总结及应用
一:题外话 最近很郁闷,solo祖尔法莱克百人斩放弃中(等血上4000我就很有把握了),最佳战绩是打剩下20来个(当然还有elite的boss),该死的暴雪把整个地图设计得滴水不漏,一点取巧的地方也找不到(我把zul的每片山都转遍了,硬是找不到1个可以放blizzard但怪打不到我的地方,再陡峭他们都能爬上来:D),他们是会迅速刷新的,你可以一次拖5-6个练习AOE......比较有趣的是这里你可以制造史上最大火车(比虹色修道院的大厅火车和西瘟的骷髅火车都要壮观无数倍),流程是MSG(仿七姐呵呵)潜到祭坛(路上有2个怪绕不过去,你可以喝瓶廉价隐型药水,其他都可以避开或翻山搞定),放出俘虏自己赶紧下祭坛开盾上马,然后就到遛到各大怪堆里去挑衅,如果你命大能活着骑到副本门口,你就能看见那没有边的火车......
二:本文目的 上周5欧服升到了1.4.2,我的主号法师也到了60,所以可以开始做些测试解决长期困扰我的一些问题。欧服开了2个半月了,现在各大工会开始频繁RAID熔岩核心及奥尼西娅(看AH里东西就知道了),我所在的中国行会60级的有10多人了,去那也是迟早的事,况且随着昨天北美1.5补丁的开放,不光将迎来战场,还有更加变态的副本,所以我开始关心法系职业在大规模raid中的续航力,尤其是我自己的纯冰法(耗魔大户啊,但在斯坦索姆那种地方不是一般地好用,队中有2个冰法主坦克就敢去拉一票30多个骷髅,效率极高)。由于在1.4.0的补丁中暴雪也提及过将改进精神对于回魔的作用,使之不再成为垃圾属性,那么究竟PVE着重回魔还是着眼于精神?让数据说话吧
三:回魔与精神装测试 预感到会头疼的朋友可以先看我的结论:D 精神主要作用于魔法的恢复,施法状态时大幅减弱,高精神对大型raid中的持续恢复起很大作用 精神对于各种职业的作用: 牧师》法师》术士》圣骑(打不死你,可以耗死你!想将一场决斗延续到10分钟吗?那么精神装是您的选择)》萨满和小德》猎人》盗贼和战士(除了增加打出武器特殊效果的几率,精神没有什么帮助)
1。概念 1)回魔装备是指那些每5秒回复xx魔力的装备,交易所能见到的后缀一般为concentration(集中)。 2)精神装是指重视intellegence(智力)和spirit(精神)的装备,一般后缀为owl(猫头鹰),也有纯加精神的装备,但由于智力的多少也影响魔力的恢复(魔力池越大,相对而言恢复也越多,所以纯加精神不是上选) 3)五秒规则是本文的核心 暴雪官方: Mana Regeneration Mana does not regenerate for the five seconds after you cast a spell. Mana regeneration is disrupted when a spell has completed casting rather than at the start of casting. It will resume normally five seconds after the last spell cast. 魔法的恢复将在一个法术施法完成后被打断并持续5秒,而不是从施法开始 比如我搓了一个大火球,搓的时候依然正常回魔,放出后停止,直到5秒以后,按它字面意思,瞬放魔法后5秒内回魔也是停止的,经实验也得到了证实。这就是精神被认为是垃圾属性的原因:如果你是一个法系职业,战斗中5秒多才释放一次魔法那你一定是出了什么问题
2。测试人物及方法 1)人物:60级侏儒法师,基本属性是 生命1630 魔力2943 智力134 精神120 血法(无紫装)能把生命撑到4300(无buff状态),魔力多的能到8000,所以人看衣装啊...... 2)测试方法 (1)自然恢复:用完魔力后开始记时,站立着直到魔力全恢复为止,自己身上没有任何buff,3 (2)战斗恢复:比如打一下野怪,用完魔力后开始记时,站立着直到魔力全恢复为止 (3)施法恢复:对野怪使用侦测魔法(35mana)或对自己使用移除诅咒(60mana),4秒释放一次保证5秒规则起作用,2分钟后记录剩下的魔力 (4)施法+魔法护甲:和施法恢复相同,只不过同时开着魔法护甲 所有结果都做3次取平均值,恢复力单位:XXmana每5秒,大多数装备都是大路货——交易所就能搞到
3。无装备状态 自然恢复:平均值为2分21秒恢复魔力2943,所以折合成恢复力为每5秒恢复105点魔力 战斗恢复:平均值为2分23秒,可以看出战斗状态对恢复几乎没有影响 施法恢复:无恢复!!! 施法+魔法护甲:2分钟回魔963,每5秒40mana,和自然恢复105对比可以看出魔法护甲的确在5秒规则下保证了至少30%的自然恢复速度
4。回魔装恢复 穿上回魔装备,我选择的是侏罗纪给的双手杖:8魔力每5秒,及5mana的项链和2个6mana的戒指,原因是它们都没有其他属性(如int和spi),总合为25mana每5秒 自然恢复:平均值为1分50秒恢复魔力2943,折合成恢复力为每5秒恢复134点魔力 战斗恢复:平均值为1分55秒,可以看出战斗状态对回魔装的恢复也几乎没有影响 施法恢复:2分钟内恢复了576点mana,恢复力为每5秒恢复24点魔力 施法+魔法护甲:2分钟内恢复了574点mana 结论:在施法状态下回魔装无视5秒规则忠实完成了任务,魔法护甲对回魔装造成的恢复并没有加成
5。精神装 精神装的测试要麻烦一些,但由于以前刷Diremaul(厄运之锤)需要快速切换回魔的原因,我很容易就准备了一套血魔装(eagel) int 281 spi 176 mana 5148 和一套魔精(owl) int 282 spi 254 mana 5163 目的是在同样多的总魔力状态下衡量78点精神对回魔的作用
1)血魔装 自然恢复:平均值为3分6秒恢复魔力5148,折合成恢复力为每5秒恢复139点魔力 战斗恢复:平均值为3分2秒 施法恢复:无!!!
2)魔精装 自然恢复:平均值为2分15秒恢复魔力5163,折合成恢复力为每5秒恢复191点魔力 施法+魔法护甲:2分钟内恢复了1376点mana,折合成恢复力为每5秒恢复57点魔力 结论:很显然,魔法护甲在高智力高精神状态下还是只保证30%的恢复速度,血魔装精神176,和裸体时(120)相比提高了56点,恢复力是139而裸体时为105,提高了34,魔精装比裸体时多134精神,提高恢复力86点可以看出精神的作用是线性的,基本为5秒内7点精神能恢复4点mana
6。结论 1)魔法护甲是暴雪在数次补丁削弱法师时唯一给予的补偿(在最新的1.5补丁中法师没有改动,谢天谢地,别再nerf了),相对而言5点天赋获得15%施法状态魔力恢复的奥术冥想性价比则低了很多 2)在相同魔力总量下,精神在非战斗状态下对魔法恢复起着很大的作用,并非一无是处,在大型raid或群p中完全可以带一套在战斗间歇替换
四:装备选择与比较 那么究竟是回魔装好还是精神装好? 先看结论:尽管精神的作用在最近的版本得到了强化,目前为止依然是回魔装占尽优势 1。下面我们来看看一些布衣回魔装备的搭配(无紫色) 仅Diremaul一地: http://www.thottbot.com/?i=37251 护肩 66 Armor +16 Stamina Equip: Restores 8 mana every 5 sec.
http://www.thottbot.com/?i=35717 手杖 (60.9 damage per second) Equip: Restores 4 mana every 5 sec.
http://www.thottbot.com/?i=35959 衣服 88 Armor +12 Stamina +13 Intellect Equip: Restores 10 mana every 5 sec.
http://www.thottbot.com/?i=35819 饰物 Equip: Restores 11 mana every 5 sec. (注意不是unique,可以装2个)
http://www.thottbot.com/?i=35781 裤子 76 Armor +20 Intellect Requires Level 56 Equip: Restores 6 mana every 5 sec. Equip: Increases healing done by spells and effects by up to 42.
http://www.thottbot.com/?i=35686 双手杖(49.6 damage per second) +8 Stamina +18 Intellect +8 Spirit Equip: Restores 8 mana every 5 sec.
http://www.thottbot.com/?i=35710 戒指 +10 Intellect Equip: Restores 6 mana every 5 sec. (注意不是unique,可以装2个)
http://www.thottbot.com/?i=35651 腰带 47 Armor +9 Intellect Equip: Restores 6 mana every 5 sec. Equip: Increases healing done by spells and effects by up to 31.
从厄运之锤出的装备上你很快就能明白暴雪设计这个副本的一个显著目的:为后期大规模raid和战场系统中法系职业提供持久力,另一个特点将在volume 2里提及
其他的可以选择: 斯坦索姆的 http://www.thottbot.com/?i=19043 披风 43 Armor +9-10 Intellect +9-10 Spirit Equip: Restores 4 mana every 5 sec. 或 http://www.thottbot.com/?i=37408 披风 +7 Intellect Equip: Restores 6 mana every 5 sec.
http://www.thottbot.com/?i=37159 手镯 73 Armor +15 Stamina Equip: Restores 4 mana every 5 sec.
http://www.thottbot.com/?i=37195 手套 53 Armor +15 Intellect +12 Shadow Resistance Equip: Restores 5 mana every 5 sec.
通灵的 http://www.thottbot.com/?i=37199 鞋 54 Armor +9 Stamina +14 Intellect Equip: Restores 4 mana every 5 sec.
项链可以在AH找到: http://www.thottbot.com/?i=34449 +6 mana every 5 sec
帽子用工程师的: http://www.thottbot.com/?i=35894 57 Armor +10 Stamina +10 mana every 5 sec.
16件如果凑齐的话: 恢复115 mana 每5秒,每分钟仅装备恢复就达1380 mana 体力+70 智力+116 精神+18 如果是60级侏儒法师的话,在这套装备上相应附魔,完全可以达到2600以上的血,4300多的魔,对于raid和战场或PVE其实都够用了(以法师那点血和防,3500和2500的血在高端raid和大规模战争时是没有区别的,当然,几对几的pk或单挑时血量最重要)
2。而相应的精神装 普通的牧师装备是: http://wow.allakhazam.com/profile.html?11385
如果你要追求高速回魔: http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=13986 通灵的帽子 73 Armor +20 Intellect +20 Spirit +8 Stamina +15 Frost Resistance 替代品:temple任务给的帽子性价比很高,千万别轻易卖掉了
http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=13960 通灵的项链 +15 Spirit +5 Intellect +5 Stamina
http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=15854 通灵的双手仗(51.2 damage per second) +29 Spirit +12 Intellect
http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=14139 裁缝的月亮布护肩 65 Armor +17 Intellect +11 Spirit +9 Stamina 或者用brs的这个代替 http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=13185
http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18409 裁缝的月亮布手套 55 Armor +16 Intellect +15 Spirit +9 Stamina 或者用牧师套装手套代替: http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=16692
http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=13282 brs的鞋 58 Armor +7 Intellect +20 Spirit +5 Strength
http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=13958 brs的手镯 37 Armor +15 Spirit +9 Intellect
http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=10806 temple的衣服 78 Armor +11 Intellect +27 Spirit
http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=11807 brd的腰带 46 Armor +15 Spirit +10 Stamina
http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=11812 brd的披风 41 Armor +16 Spirit +5 Stamina +7 Fire Resistance
http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=11929 brd的裤子 71 Armor +28 Spirit +12 Intellect 或者用ubrs巨狼掉的代替: http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=13206
http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=13392 斯坦索姆邮差戒指 Unique +17 Spirit +3 Agility +6 Intellect
http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=13096 这个戒指就不容易搞到了 Unique +11 Spirit +10 Intellect +7 Stamina
http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=13064 世界性掉落的手杖(39.4 damage per second) +6 Intellect +3 Spirit
饰物没有加精神的,所以14件凑齐的话 体力+53 智力+131 精神+262 可以到达380的精神,加了各种buff后可以上450......
五:总结 总结这2天的回帖加上原贴计算有误,特此更新: 按照我得出的结论5秒内7点精神能恢复4点mana的话,以上精神装比回魔装多248精神,精神恢复力多140mana每5秒,比起全套回魔装115高25但是受到5秒规则限制!结论就很明显了:对于战斗中持续施法的法师而言,回魔装要远远优于精神装(即使开法师护甲,精神只起30%的作用),精神目前为止依旧是准垃圾属性。而且对于raid型法师,除了通过自身精神的恢复还可以通过法师护甲以及奥系的3个天赋进一步强化持久力,圣骑的Blessing of Wisdom(5分钟内每5秒恢复30mana)当然也是很受欢迎的,所以收齐一套回魔装在战斗间歇中切换或者直接使用都可以大大减少raid的地板时间.
额外收获和抱怨:掐表多了,发现公共CD时间是2秒而不是1.5秒,lv10冰弹施法时间是3秒而不是2.5(天赋强化后),看来北美法师论坛那些的确不是无病呻吟,依旧太多bug和nerf,这个版本法师单p根本没法打,荣誉系统给的无耻饰物解除变羊(看看sorror hill4 吧,有段otherguy都出身冷汗),小德还可以直接破;冰法放nova现在还要看时间,否则下次就冻不住了,碰到喝自由行动药的盗贼或萨满那是一点机会都没有;blizzard中怪物会瞬移这个老bug也是我无法顺利solo百人斩的主要原因......
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