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在网上看了很多关于德鲁伊文章,发现有很多不足之处,特写此文章(纯个人心得)与大家讨论。
大家都知道,小德是一个很全面的职业,但是小德的熊伤害输出不是很高,豹子又护甲太少过于脆弱,而平衡比较有杀伤的月火又浪费大量魔法,所以注定小德是一个恢复,以熊为主的PK方法。
言归正传,一一解释各个天赋,强化自然之怒,减少0。5秒施法时间,垃圾天赋,自然之怒伤害输出太小,自然之握必须加和许多职业PK,需要次天赋,4点强化,100%缠绕,强化缠绕,建议大家不要加,为了不被打断的话完全可以用树皮术,之后强化月火的全部天赋,一律不加,后文谈为什么不加,自然之触加1点(团P),3点速变,节约60%变形法术魔法,必须都加,这是一个非常重要的技能,能省小德大量的魔法,平衡就加这9点,至于清晰预兆,飓风之类个人认为纯属鸡肋,用处太少。
野性天赋,加11点,凶暴5点,尖利之爪(致命一击)5点,可以考虑加3点,2点加到强化猛击,野性冲锋必须出来,牧师,术士PK时很需要这个技能,如果不是平衡小德,猎人也需要这个技能,以后PK篇具体谈怎么用各个技能和天赋。
下面谈最重要的恢复系,32点,强化野性印记5点,必加不多说,狂怒5点怒气10,强烈建议大家加5点,PK的时候很有用,变成熊就有10点怒气,可以马上野性冲锋,或者用猛击,配合速变非常非常好使,自然专注,必加5点出自然迅捷,自然礼物1点,回春3点,强化愈合加5点,这样就可以有50%以上几率愈合加血1600+,沉思必加,出激活,1点激活,总共31点,强化治疗,节约魔法15%,可以舍弃,如果不理解10点怒气可以换成这个,或者少加两点,把回春加满,强化激怒可加可不加,有少量用处,战斗耐力,绝对不加(谁加谁是SB),根本毫无用处,天赋要做到每一点都有一定的价值,如果是洒满加1点就10%的话,还可以考虑,聚精不建议大家加,现在PK主要用熊,而豹子基本都是偷袭,所以这个现在用处不大,为什么说现在?因为1.7,小德的豹子会强化,到时候可能这个天赋就是必加的,一切都得到1.7具体实践,我会在1.7后补充一个帖子。敏锐,这个就是为了副本,我个人倾向PK所以没有加,但是确实是一个非常有用的天赋,大家可以考虑加5点,去掉什么自己考虑把,强化宁静,强烈建议大家不要加,可以用树皮术。
以上是我天赋的加法,已写出我全部心得,无1点浪费。
简单说一下这种天赋的PK方法
战士:自然之握,变熊,靠近,打你一刀,马上退,他被缠上,先精灵,然后月火,再退,补缠绕,星火,月火,愤怒,如果缠绕被解除,马上变熊,上去搓志咆哮,然后半血左右,晕之,然后是关键地方,不要加血,晕后马上退几步缠绕,然后加血,这么打下去一般战士肯定哭.
骑士:熊上,注意精灵之火要用用,半血就晕他,然后起来补血,就是耗,靠装备了
猎人:自然之握,熊,上去打吧,注意陷阱,宝宝定了以后,和猎人单条,不要特意缠绕和睡猎人的宝宝,直接熊上,没血就回春.自然迅捷,大加,耗死猎人
盗贼:自然之握,熊,缠绕上盗贼后,避开盗贼,马上起来,先精灵之火,这是必须的,然后月火缠绕,如果没缠住,马上回到熊,一个搓志咆哮,然后开打,找机会晕和之后和战士一样
小德:熊,耗
术士:我本人不太怕术士,简单的道理,熊,加,熊,加,野性冲锋,当然有些小技巧以后和大家说,术士的魔法没了,你就成功了,注意经常起来加回春,解诅咒
牧师:类似术士,熊,加,熊,加,一定要顶住牧师的第一波攻势,注意晕他,然后起来大加,不要用愈合,会被驱散,可以摆出小的印记和荆棘骗牧师,如果是神圣牧,大家还是聊天把
法师:个人认为小德有很大优势,冰法,小德必胜,上来回春,变熊,野性冲锋,注意多回春,掉了一半血左右马上起来迅捷,大加,如果被魔法反制,不要害怕,马上变回熊,狂暴回复,几秒之后起来大加,冰法必死.----火法,注意他的第一波攻势,自然迅捷建议早点点了,半血左右马上起来回复,顶住第一波攻势胜利就属于你了.
激活,在你剩下3分之1魔法时,找机会点了,就好了
好了就写这么多了,我是2区火焰之树,魔法圣域的magicpanda,喜欢小德的玩家,大家相互讨论,我写的不足之处,或者不解之处,请大家指出来
我Q76913859,在此特别感谢行会兄弟们对我的支持,我在这说声,谢谢了
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