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[综合]职业不平衡乱谈(技能篇下)

作者:      来源:http://www.wuxian.net     时间:2007-6-22 12:00:14




继续:
  
  六、Debuff技能
  
    萨满:烈焰震击:230伤害,随后的12秒内造成230伤害。冰霜震击:500伤害,8秒内降低50%移动速度。地震术:500伤害,中断施法,并使其2秒内不能施法。以上全为6秒冷却。地缚图腾:45秒内10码内敌人移动速度降低。净化:移除2个Buff。
  
    猎人:毒蛇钉刺:15秒内造成490点伤害。猎人印记:承受的远程攻击强度提高110点,并且无法潜行。猎人14强度=1dps,110/14约等于8,攻速为2秒的话,可以每次攻击多造成16点伤害,多打一点是一点吧,感觉对付盗贼会比较有用。震荡射击:4秒内降低50%移动速度,12秒冷却。毒蝎钉刺:20秒内降低力量和敏捷68点。操作好的话可以用来去除对方身上不必要的钉刺,其他没感觉有什么用。蟒蛇钉刺:8秒内吸取1108点法力值。以前可是对付小德和萨满的利器啊,现在被改成了毒效果,哎。。摔拌:50伤害,10秒内降低60%移动速度,强化以后有机率定身对方5秒。献祭陷阱:15秒内造成690的伤害。冰冻陷阱:冻结20秒。寒霜陷阱:10码内敌人降低60%移动速度。反击:定身5秒,招架后才能使用。爆炸陷阱:250点伤害,220秒内造成330点伤害。陷阱冷却均为15秒。
  
  总结:萨满的虽然少,但个个实用,还都能造成伤害。猎人的虽然很多,但达到的效果却差不太多,而且萨满有图腾来吸收各种Debuff,还能用净化去除猎人身上的Buff。

  
  七、辅助技能
  
    萨满:治疗波:恢复1500生命,2秒施法(有错提出,萨满不太了解)。复活术:具体名字不记得,施法时间不记得,反正就是复活人,非战斗状态使用。治疗中毒:治疗一个中毒效果。次级治疗波:恢复900生命,1.5秒施法。重生:死后自己复活,需要材料,冷却一小时,天赋可以强化到40分钟好像。祛除疾病图腾:每5秒去除一次疾病,持续1.5分钟。闪电盾:对攻击者造成198伤害,一共3次,强化过后好像为260伤害,3次就是近800伤害!幽灵狼:野外使用,增加40%移动速度,强化过后为1秒施法。水下呼吸:需要材料,可以在水下呼吸10分钟。水上行走:需要材料,可以在水上行走10分钟。风怒武器:20%机率2次额外近战攻击,并且提升额外攻击的攻击强度,持续5分钟。风怒图腾:20%机率20码内队友和自己获得一次额外的攻击,并提升额外攻击的攻击强度。
  
    猎人:追踪人型:小地图上显示人型生物位置,包括玩家。追踪隐形:增加侦测潜行能力。明显打盗贼用的,即使是盗贼也不是很实用,对萨满没有实际意义。假死:让敌人忽视你,持续6分钟,30秒冷却。这个技能目前来说打怪没太大用,老抵抗,打人则主要用来脱离战斗状态放陷阱。快速射击:15秒增加远程攻击速度40%。强击光环:增加30码内队友和自己的攻击强度60点,感觉不是太实用,我是出的反击,不过高手好像都出的。。有录像为证。灵猴守护:闪避+8%。闪避对很多职业没用,对萨满到是有一半用,毕竟他总要上来砍你,不过一是开鹰守的人会多一点,二是移动中闪避似乎不高。鹰之守护:远程攻击强度增加110,110不算多也不算少,不过再加上印记和光环就多了。豹之守护:移动速度+30%,受到伤害会晕眩4秒。感觉暴雪设计这样一个技能就是给你练操作的,这个操作运用熟练,风筝能力势必大大提升。灵魂链接:宠物每次击中敌人猎人恢复40生命。群豹守护:队友和自己移动速度+30%,受到伤害会晕眩4秒。野性守护:自然抗性+60,我是暗夜再加10,MLD的饰品再加10,一共就是80,打小德挺有用,萨满也小有用。
  
    总结:猎人的优势在于自身的Buff,特别是远程攻击强度可以提升近300,而且萨满打猎人用净化的并不多。追踪人型为猎人的先手攻击创造了更多的机会,而猎人的先手攻击是强的一塌糊涂(这可是Zibba说的)。豹守的灵活运用也能为你的胜利增加筹码。萨满真正意义上自身的Buff似乎只有风怒了,当然各种图腾的辅助,还有治疗波,都是萨满强悍的原因。而猎人缺乏真正意文上打断施法的技能,抽蓝现在又能被轻松解掉,或许暴雪应该为猎人加一个沉默钉刺。能加血,能复活,还能自身复活奠定了萨满在副本中的地位,而猎人在副本中仍然只是一个并不那么重要的角色,操作和意识不好的甚至会引起团灭。追杀的话应该双方差不多,都有自身加速和减别人速度的技能,不过猎人追杀更好是肯定的。逃跑猎人基本没希望,萨满强化过狼的话还是很能逃的。最后说一下灵魂链接:首先来说我不是兽王猎人,没什么资格来评论,不过1、2、3级一起用再加上是断牙的话的确回血飞快,问题在于1.7这个天赋被改掉,而1、2、3级一起用估计也是个BUG,所以这里就不做讨论了。
  
    文章写到这里写完了,虽然上面的文字都是在乱砍,但是事实上是萨满只需要一般的意识操作和装备就有可能战胜猎人,而如果情况相反的话猎人却绝对没有胜算。老实说,我杀过的萨满都是意识较差的,加血晚了被我暴死,真的抽蓝抽空并不容易,运气好的就是碰到联盟的人帮你一起杀,运气不好就是碰到部落你被杀,理论上的确可以拖死萨满,实际上我没有做到过。毕竟一个游戏想要做到真正的平衡是不可能的吧。最后我想说的是:强烈要求给猎人加沉默技能!
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