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我是三区(普罗德摩)猎人,我不喜欢总结胜率!因为这是一个没有基础的结论!
可以这样想,比率是建立在数据的基础上,但数据是哪来的呢?你和某个法打过,或者说你和某几个法打过,你就可以得出法比你强,或者比法弱吗?以你和这个(或者这几个)法的胜败得出数据,你觉得这数据能用吗?这能称为数据吗?所以胜率,败率都是假"命题",不用探讨!
平心而论,没有一个职业是不需要尊重的,换句话说就是"都难打"没有轻松解决的职业,再换一句话说就是,都会输!你可能做到天下无敌吗?这个称谓想想就惭愧,俗话说"天不言自高,地不言自厚",说无敌天下本就是一种笑料,清醒的人都不应该说(也不要这样想)!
但本区总结胜率的的"决斗"贴实在太多,昨夜在官方论坛偶然看见一个"职业排名",不知道是谁好事,把各种职业的单P和群P做了一个排名,这里不转了!因为各服玩家都不认可,象水沸了似的吵个天翻地覆,争着说自己如何如何强,如何如何"没输过",好笑之余,不由深思!下面把我想到的说一下!
各个职业有各个职业的优劣,这毫无疑问,做个这样的假设,有一个法,穿着战士的板甲,带着艾泽拉斯大陆上最强的宠(特注,魔法宠),一手拿盾,一手持杖,会SM的水上行走,他自己忘了自己究竟是哪个种族,但是会影遁,会战争践踏,任何一个种族的特长他都会,你们想一想,这样的一个职业,你们谁能打过他?谁能在他手下走个一招半式?不能罢?这样一个角色,可以算"天下无敌"了!
可惜没有,这只个假设的,事实上并不存在,也不可能存在,暴雪把自己想的太崇高(他们也希望我们这样想),他们象上帝一样赋予了艾泽拉斯大陆上每个种族,每个职业不同的特征,从玩家的激烈争吵上可以看出这一点其实做的还算成功!因为没有人认为自己选择的职业无能,是人下之人!每个对自己职业有一定了解的人都可以说出一套战略战术,有前有后,有始有终,然后向你提一个问题,"你怎么赢我"?呵呵,听起来有些滑稽,古人只说"纸上谈兵",我们到好,现在说"纸上杀人"了!
当然,以己之长,攻敌之短,何能不赢?以己之短,攻敌之长,安能不败?玩家公认的"讲操作",就是最大的发挥自己职业的优势,在最短的时间内,杀死敌对方!如果,法师和猎人对射,胜算多少?如果猎人和战士对砍,胜算又是多少?所以法师不会和猎人对射,猎人也不会和战士对砍,尽管战士是诛儒战士,猎人是牛头猎人,他们被赋予的特征决定了他们不会以这样的方式一决雌雄,决出来的也不能算雌雄!算什么呢?难说!
决斗很大程度上限制了某些职业的优势,猎人是最明显的了!联盟和部落交战,他可以跑完一整个地图,嗯?你还不死吗?那就再跑一个地图!照面都不和你打一个,就算是和盗贼,法师,DLY这样的善跑职业比,猎人也毫不逊色,他的震荡和驱散很容易让自己在长跑中获胜,但这样一来,有谁能够顶着猎人的枪林弹雨杀死猎人的?所以决斗的范围还是很大的限制了猎人的发挥!决斗的胜率对于猎人来说,不准确!
反过来想,比如战士,谁敢正面迎敌?不是吹牛的啊!真的一刀砍1000+的血,而且还有断筋,致死,都是英雄级的人物!看着他们扭曲的面孔,就足够让你胆战心惊的了,可是对于猎人来说,走不动路就象雄鹰拔去了羽毛,飞不上蓝天了!
法师,厉害!一个爆击,战士都怕,冻住你,你眼睁睁的死!属于死不瞑目那类!猎人谁敢说杀法容易? 尽管他只穿布甲!猎人的盲区设的好!死亡之区!
DLY,耐磨,象磨刀石那样耐磨,没血了起来加血,有血了变熊打你,而且不给你秒杀机会,还剩一半血就起来加,驱散没用,他不会死,加满了再和你打,也会冲锋,你的距离掌握不好一点,就被击晕! 恐吓野兽,他看你手发黑光,马上变人,把你打断,又变熊打你!疼不疼?你打着打着没蓝了!看你怎么放技能!
圣骑有清洁术,你以为那么好抽蓝?一个锤子敲的你头晕!拿"无坚不摧"的圣骑大有人在,一刀砍你400+,血又长,他的蓝就是他的血,实在不行,开无敌加血,你来试试?
个个都说贼好杀,问题是贼要杀你啊!我看很多猎人六十了都只是3300左右的血,直接被昏死,根本没看清贼长个什么样!死了可以看一下,也是个人样!
呵呵,说了这么多,大家也烦了!我的意思只有一个,没有无用,只有不用!不要再说胜率了,这毫无意义!猎人的优势不少,缺点也很多!尊重每一个职业,尊重每一个玩家!
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