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1。6带来了SS新天赋,恶魔学识大师
我来谈谈我对恶魔SS的看法。
首先我是一个SS,60也很久了,各种天赋也都加过。包括1。6的恶魔系
现在我重新洗回了毁灭,并且更加极端的加了41点。 可能有人看我在奥门口PK不行了,不过我想说的是咱们选择PVP是干嘛的?如果不是为了野外的遭遇战那是干吗?我想PVP最激动人心的PK就是遭遇战了。下面我来分析下恶魔SS和毁灭SS在遭遇战中的表现。
先分析恶魔SS的长处: 1 恶魔学识大师效果:带小鬼降低20%仇恨,带虚空降低10%承受物理伤害,带地狱狗所有抗性+60,带MM加伤害10%。 2 灵魂连接 使自己承受50%的伤害被宝宝分担。 3 瞬间换宝宝,强化天赋以后宝宝能0。5秒几乎瞬间换。15分钟冷却时间 我想最主要就是这些了。
首先恶魔学识大师的效果是针对职业的,比如你带虚空那么对FS意义就不大,如果遭遇战遇到正好不是宝宝擅长对付的职业的话那么学识大师基本可以说就没什么意义了,可是恶魔SS一定会说我会瞬间换个宝宝啊,但是如果你60很久了基本PK的手法都会些的话,你就会明白一个F系职业先手的机会是多么重要,瞬间招宝宝这次操作带来的时间足以把先手的机会拱手让人,试想一个被变羊的SS或者被任何控制手段控制的SS的会有什么结果,不要说荣誉道具能解,现在的人都不傻,你解除以后触发的公共冷却时间正好可以再变羊或者再控制你,SS不能解诅咒,如果身上被上了语言诅咒就是解除了控制也会再次被控制的。。。更何况SS的战斗对服务器要求很高的,如果服务器卡很可能瞬间招宝宝,宝宝迟迟不出现,这样的事我想每个SS都会经历过吧,况且9C的服务器卡的现象是很普遍的。。另外恶魔SS带来的使用岁片量激增的问题也是比较头疼,每个SS都遇到过岁片不足的状况吧,那种时候遇到PK有心无力的状况是每个SS的郁闷。灵魂连接如果被先手控制也是废物,人家先杀宝宝就好了。就是在实际作战也效果不是能起什么决定作用,你的一次操作换来的就是FS的一次攻击,宝宝又没主人耐打,万一是能净化的职业更麻烦,灵魂连接效果持续1秒就被净化。。。还有点BUG就是宝宝被放逐后学识大师效果消失,就算时间过后也不能恢复,除非重新召唤。另外同一种宝宝的状态会延续到你下次召唤的宝宝,比如你招地狱狗加抗性,但是被放逐后没效果,你要是瞬间换再出来的狗还是被放逐的。。。除非等到状态过了再招。。 以上简要介绍了恶魔SS技能的缺陷
我想这些东西充分说明了恶魔SS必须在准备充分的情况下进行战斗,我想要是恶魔SS主动攻击1对1的话,身上带满岁片,带好石头,加上地狱火的威力,足以击败任何职业。但是要是偶然野外遭遇战。。。对方如果对SS比较了解的话,恶魔SS的胜利几率恐怕不会很大。。
毁灭就不用说了,,DRAKEDOG的录象可以很好的解释毁灭SS的技能。
综合比较后,我认为毁灭SS在野外的遭遇战中作用要比恶魔SS大的多,另外恶魔SS一对一的厉害在野外估计也很少有用吧。毕竟这念头单独外出的人远远没组队的多。
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