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[综合]最公正的DKP

作者:      来源:http://www.wuxian.net     时间:2007-6-22 12:01:53




最公正的DKP

我就是常在众DKP文章中回贴的1111

那么多人说DKP不公平,终究的原因何在?原因在于会长分配DKP的不合理性,下一次MC得了价值
300DKP的装备,但会长分了500DKP给这次下的40人,这次下的40人只花了300,剩下的200怎么办?相当于这次下MC,大家得了300DKP的装备,然后另外得了200的DKP,每人5分,根据DKP的计算方法,这200就留着下一次MC算了,这对下一次新进来会员公平吗?大家的矛盾出来了,多下的,可以多得这些剩余DKP,而少下的呢?就得不到他们缺的这几次下MC的剩余DKP,那么多下的就可以拿着这些多的DKP剥削少下的。再过段时间,工会的DKP通货膨胀了,以前一件装备只值40的,现在就有可能涨到了200,少下的能攒到这200吗?这就是大多数DKP工会矛盾的所在。

-------------------无耻的分隔线--------------------

我设想的最公平的DKP是0分制的DKP,是这样的:
工会各成员的DKP的总数应该为0,得装备那些人就是负的,参加了没得的就是正的。
你前面得了装备,就是欠了我们其他会员的这么多DKP,等你还完了,才能得下一件装备。
而我上次去了没得装备就是正分,新手进来是0分,那我比新手有得装备的优先了吗?有了吧。这样照顾了老手的劳动成果,新手也别说老手欺压你们,不是还有负分的那些人嘛。

如果我得了装备成负分了,新手的分也上来了。
等新手的分达到得装备的条件的时候,我相信新手也成了老手。
并且不是每件装备都不是正分们想要的,他们要攒分到更想要的装备,这时候新手就能0分拿到装备,当然也要扣掉相应的DKP。而那些攒分的呢?他们攒下的分就有了他们得他们想要装备的优先权了
负分会员有义务在工会组织下MC的时候参加。

那些工会核心人想负分就不下MC了?那等着被骂吧。如果有人负分退会?那等着全服公告吧,你也别想在这个服里混了。真的出现这样的情况,那就作个修正值吧,大家的DKP总数就不是0分,是减掉这些修正值。
只要工会全部人的DKP约等于0的时候(或者增加那些修正值),DKP公平性出来了

DKP是个外来品,各工会实行的规则都不一样,大家来讨论讨论哪种更好些

区号:X,服务器:XXX,工会:XXX,名字:华丽的匿了。。。
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