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[综合]Mc的职业选择和经典pk |
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我在美服玩了也有10个月了,有些东西也能来和大家分享一下
先将大家最关心的一件事:MC 最后的boss reganos。 让所有人最头痛的就是火防不够。 其实有了肉搏200+, 施法180+ 整个raid 基本上有一次son of flame,前后4分钟就能搞定。 而且伤亡很少,3-5 个不幸挂掉的。怎么上火防130+ 我就不提了, 但是后面80火防有个捷径:UBRS 里面有不少怪都可以给一个buff+83的火防。 一般40人整raid,打完majordomo以后。马上回城,拆成4个10人raid. 同时进入UBRS,由牧师MC然后给10个人加83的火防。这样的怪特征是会fs的飞弹。 整个过程前后最多10分钟。 这个buff的有效时间为1个小时 :P
其次,我想说重施法,轻肉搏的绝对是个不成熟的公会。 一般raid MC, 很多公会都不喜欢盗贼,猎人这样的职业。 我去过很多北美的不同服务器,也参加过很多个服务器上大公会的高级raid. 玩过很长时间9种职业60级人物,当然一些是朋友的账号。 FS绝对不是高级副本的宠儿。术士和小德太少就不提了。一般dmg排行是盗贼,术士,猎人,法师。 我这里要重点说一下法师,MC 要冰法。 很多怪都是对火系免疫或者抗性很高。 奥术伤害一般,但耗魔。冰法省魔,但有个缺点:伤害不高。 面对精英怪,fs不能aoe. 伤害不高而且很容易死。 所以fs在Mc里的责任很大程度来说就是做水,驱散诅咒,和提供一定的量的dps.因为fs的持续作战能力太低。如果想在6个小时里打死MC的9个boss, 一个以fs作为伤害输出的raid很困难。
说道盗贼,这是个在pvp服务器里可玩性很大的职业。在高级副本里,盗贼和猎人一样,要很好的控制仇恨。我一直认为匕首贼可以打出更高的伤害,当然剑锤系的操作起来更简单。猎人的定位很尴尬,不能加血,伤害一般,又不能扛。 但有一点,猎人是一个最不需要别人照顾的职业,好的猎人可以不用加血就把副本打完。而且他可以提供非常稳定和客观的伤害 这两个职业完全可以在40人的Raid里拿到6+6 的最高上限,而不是我看到的很多4+4. 重施法的原因是施法的可以站的远,所以可以减少加血的负担。 但是一场和boss5分钟的战斗和8分钟的战斗的区别是很明显的。boss的伤害很高,我们依靠很好的装备是可以多抗一会儿,但是这样的战斗太吃力,而且也很危险。 我主张用高伤害,速战速决。 有战斗状态之外的复活者,完全可以解决贼容易死的缺点。
我写了很多了,随便提一下pk就好了。
很多人都觉得暗牧利害。 在决斗的时候,对不能加血的职业,暗牧确实厉害。可是对小德,萨曼来说。 和暗牧的较量都是5:5。 没有最强的职业,但是骑士真的是很弱。 暗牧伤害高,不过耗魔太快。 所以能坚持到它没有魔法,战斗也就结束了。 举个实战的例子。我是小德(bl的干活),利用熊的高血量和熊形态下的用怒气回血。如果掌击被躲闪了而且被沉默,马上战争践踏。可以瞬加满血。即便被恐惧,也可以马上用徽章。 一般到了这个地步,暗牧最多一半魔。 而且他已经不敢再乱用魔了。到这里天平就开始向小德了。 萨满也是,searing totem打断暗牧施法,防恐惧图腾没有cool down,而且耗魔很少,走那里放那里。 基本如上血少被沉默,践踏然后瞬加。 如果成功一点悬念都没有,萨满稳赢。
骑士,是这么多职业里面最不好玩的职业,有好武器的惩罚骑士伤害不错。 不过打不到人的毛病以及缺少一锤定音的绝招,牵制了他的发挥。没有加速也没有缓慢。 一直处在被动挨打的地位。所以所有职业对付骑士,也许打不赢,但绝对死不了。 骑士像一座山一样,任凭风吹雨打,看上去不错。但是对布衣职业是基本上打不赢的。 术士,恐惧+ 抽魔,或者干脆诅咒和暗影剑。 法师变羊喝水, 牧师恐惧+烧魔。 对付肉搏的职业如战士,盗贼基本上也是一半机会。 骑士打不过猎人也不是第一天的新闻了,当然和萨满也是机会不大。 lay on hand, 永远只能用一次,我打不过你,跑出去吃饱以后再来那?
很多厉害的人把自己的录像都搬上来了,什么1vs N。 我很期待的看了. 如果说你把一个根本不在电脑前面的玩家打到一半血,然后又遇到一个敌人也能算1 vs N。 那我也没话说了。 更何况很多个战斗都有巨大运气成分,正常发挥绝对没这么厉害。我的战士有一次处决超4000,是不是说我无敌了? 我考,布衣有多少人不加buff有4000 血的,我一刀就能砍死你小样。呵呵
在pvp服务器里,我也和很多人一样,最喜欢贼。 但是这么多职业里,我觉得有3种职业最有乐趣:盗贼,小德,术士。
谢谢
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