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本帖子送给那些不是长期在线,装备极其垃圾弹又喜欢PK杀认得FS们!!
那些一身暴机全身套装齐长期在线的FS们请不要看!!
1.7版法师的改弱,法术被抵抗的厉害,面对个个被加强的职业法师如何保持自己的地位呢?看看我们最强的法师加点法!!!
奥/火31/20爆发型
此天赋出到奥系最后一招.
主要以爆发力闻名,可以在极短的时间内,迅速打出巨大伤害.
奥术天赋(31点)
强化奥术飞弹--5/5点
奥术集中-5/5点
唤醒-1/1点
强化魔爆术-5/5点
强化魔法抑制-2/2点
强化法术反制-2/2点
强化法力护盾-2/2点
奥术心智-4/4点
气定神闲-1/1点
奥术增效-3/3点
奥术强化-1/1点
火焰天赋(20点)
强化火球术-5/5点
冲击-2/5点
烈焰投掷-2/2点
点燃-5/5点
炎爆术-1/1点
燃烧之魂-3/3点
烧尽-2/2点
肯定很多人会有疑问!
疑问1为什么不是AranceMFury的经典配点呢?AranceMFury的配点--就是把奥术集中的5点加在了奥术专注上...我来说说为什么1.7要加在奥术集中上,奥术集中---降低奥术法术抵抗的几率10%。在1.7线版本法师的法术抵抗率太高了,而法师最重要的技能变羊和法术反制都在奥术里,这2个技能是法师控制别人的重要技能再就是霜之新星和冰锥术,而法师的开局必须要变羊这是法师唯一的开局法如果变不了羊法师就等死吧所以变羊的抵抗与否是法师PK成败的关键法术反制更是杀加血职业的必要技能所以奥术集中的5点一定要加!!!
疑问2灼烧也是法师PK的最常用技能为什么天赋里不加强化灼烧?
#8226;强化灼烧[ImprovedScorch]
灼烧法术对目标在5秒内额外造成25%的伤害
原来的伤害性魔法通过这个天赋变成附加dot伤害,但是由于暴雪的设计,dot不能叠加,所以他只能达到实际效果的一半—12.5%。所以我说在这个被修正之前我不打算加这项天赋。
疑问3为什么不是经典的28/23点或者主火30/奥21点呢??
1.7版法师改弱的太厉害了,法师的套装属性又不让人满意是垃圾中的垃圾再个个职业都加强时法师虽然没变但相对玉其他职业也就是弱了,其他职业的套装凑起后属性都可以单独法师的套装属性和垃圾穿套装也就3000血出头点怎么和人家PK?怎么和人家耗啊?狂暴战士3下法师趴下,盗贼偷袭2次法师就释放灵魂吧,猎人和SS的宝宝不能被变羊,DLY不能被变羊,MS和SS打过的人都知道FS打这2个职业基本没希望赢,圣骑士也要耗N长时间改版后的法师无法和拥有这些套装属性的职业耗的,追求高暴机的法师没有长期再线的时间和MC中的极品装备,出暴机的机会再实战中太小了,所有我们不要靠被动的暴机装备而是选主动的奥术能量来提高伤害,这种加点的弊端就是如果你不能迅速杀死对方,你就要死,不想冰法和火奥法师能打持久战!
1.7版法师是很难耗死这些职业的而且可能你耗的时候对方已经来人帮忙了所以1.7版就逼我们法师走一条最强的道路--奥火法师!!!!追求高伤害和想瞬间结束战斗想秒人的法师的最佳参考法!!!!!!穷人一定不要追求高暴机我们要选主动的技能而不是被动的暴机!!!!!!法师就是要控制别人的而不是被别人所控制受装备所制约的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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