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说到战士,就不得不说说战士pk,也是所有职业中争议最大的. 看了一些人的文章,说自己怎么怎么把战士砍趴了,说战士怎么怎么不行,这里我想指出一点,你不是把战士砍趴了,而是把某个选了战士这个职业的玩家放倒了而已.野外pk嘛,变数很多,主观影响胜负的因素有加血量,被引到的怪怪们,生活技能或者碰到了组织等(还有RP--b)...客观点说还有自身的机器配置以及网络了(停电之类的超意外的发生可能性暂不讨论)....我敢说一个40级战士如果RP爆发下,能放倒60的fs,难道我能说法师pk不行?? 玩了那么久的游戏,也算能总结出那么几条心得吧,不算很有用,只是拿出来和大家分享 战士:对装备的依赖非常之高,注意,是非常的那种,一把好武器可以把战士的攻击力提升好几个档次,那怎么样算把好武器呢,这样说吧,你可以同时砍2-3个比你高2-3级的怪而不觉得累的话,这武器基本算合格了.再~~注意(汗..),是合格了,不是说能随便拿出去挥...当然打布衣皮衣的角色,攻击力是够了.但谁都会追求更高攻吧-_-我对战士的理解就是:装备>意识+操作 下面说说战士pk 首先你要对战士这个职业在pk(群p)中的定位有所了解,既是伤害输出者,又是抗者(再汗..)如果你能吸引到大部分敌人的火力,那这场仗基本拿下,前提是有奶妈/爸给你加血.战士要不怕危险,永远冲最前面的,为什么?因为冲最前面才能有效地吸引对方的火力咯?当然,这是在有所准备的情况下,如果遇到对方偷袭,战士的职责就是扰乱对方的阵型,该恐惧的恐惧,该搓志的搓志,该缴械的缴械,让他们不能集中在一起然后再各个击破,为什么?你说有谁群p会先杀战士的..这份光荣的使命当然献给伟大的布衣们,我们能不能很好的保护他们就是左右战局的关键. 还有几点想对广大战士们指出的,第一点,也是80%的战士们的通病:pk时喜欢按后倒退来拉开距离再拦截,碰上菜鸟还好说,碰上有点经验的人一看就知道你要干撒了,他要做的很简单,笔直向你跑过来就行了,你的速度是50%,他是100%,你给自己下断筋了(狂汗..)我猜可能他们转身还是用键盘操作的...就是按左右键..所以与其转身,还不如直接退来得快...(暴汗..),这样的朋友我建议多练练用鼠标来转身,用鼠标来控制视角,这对pk来说非常非常非常..(省略10000字)重要.第2点,就是战士的几个顺发输出伤害的技能,旋风斩,致死打击,防御系的我没怎么研究,也不想讨论,毕竟开防御姿态是杀不死人的..先看看这2个技能说明,旋风斩,需要狂暴姿态,25怒气,攻击周围最多4个敌人,10秒冷却,顺发...这个技能...怒是节约了,但威力感觉上没致死打击大,而且请注意,攻击周围敌人..也就是说本来1vs1的情况可能变成1vsN...我就吃过这样的亏,所以现在都很少用,除非决斗用用.致死打击,武器系终极技能,消耗30怒气,伤害为武器伤害+额外的(终于明白为什么比旋风斩威力大了),6秒冷却,最重要的就是可以使对方治疗效果减半.我们战士本来就对几个会加血的职业比较头痛,有这个以后砍那些会加血的岂不是傲傲爽~~~~所以我个人认为,作为伤害输出的战士,武器系的这个终极技能是必修的.如果狂暴系的战士的你认为砍牧师,圣骑,小德,萨满之流也是傲傲爽,那上面这段你就跳过吧(可惜晚咯~~~嘿嘿~~) 有些朋友问我如果要学武器系最好出什么专精,就我个人认为,55以前,都出斧精,长柄也行,不过我很少看到有人拿..60以后装备都基本到位后转剑/锤精.为什么?初期战士砍得是比较郁闷的,没什么高伤害输出的武器,也就注定要一刀刀老老实实地砍,这时候的暴击无疑是大大加快了打怪速度.5%的加成初期来说已经很可观了.55以后,装备基本到位,普通姿态无buff暴击在25左右,这时候可以考虑转剑精或锤精,因为你会发觉,20%以上的暴击基本没什么差别,加个buff,喝个药水,开狂暴也可以接近30%.当然这纯属个人观点,期待您的指导~~~ 说了那么多,嘴巴有点干了..喝水去~~国际惯例~~~我是1区索瑞森的"传说中的肥羊" 特别感谢一直带我练级过任务的:圣殿之心,洁希拉,伏羿,灵瞳等~~~~~再为我们工会做个免费广告吧:欢迎大家都来加入"炫影泡泡"的大家庭,我们工会活动多多,纠纷少少,绝对是你的理想选择 最后感谢大家把我写的文章读完~~~~如有不是之处请指正~~~ 大家886~~
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