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北美1.7正式版的登陆已经一个多礼拜了。1.7是有史以来猎人的最大增强。作为此次改动中重中之重的野兽系,经过这么这些天的实战,是否能发挥当初设计者所设计的100%呢?下面我为大家带来三个不同的兽王猎人的看法。
原贴地址: http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-hunter&t=710765&p=1&tmp=1#post710765
Filena的猎人体会
在测试服务器上试过了各种天赋配点之后,我决定在正式的1.7服务器上修野兽-射击(31/20/0)。刚开始我觉得这个天赋方案非常棒,但现在我想我有了一些其他的想法。这个天赋的好处是决斗时非常的简单。我第一次发现自己这么轻松的就能把法师,术士和牧师放倒。
但是我发现在小队PVP时(比如在战歌和1.7的新战场AB)就会略有不同。由于野兽终极技能BW的2分钟的时间冷却,你在究竟何时使用BW时就要小心“选择”。胁迫(宠物晕人3秒的技能)的冷却时间只有1分钟,但是要快速把敌人杀死时,兽王猎人还是会严重依赖于宠物的DPS。如果没有野兽系的终极技能BW,就算有胁迫,要杀死这些职业的机会还是很小的。
我读过为数众多的帖子都在说现在的宠物是多么的“无敌”。是的,我能放倒3-4个盗贼,但如果这些盗贼知道PK的诀窍并且他们真的想要把我杀死的话,他们就能打败我。那些说兽王猎人1个能挑3-4个的帖子完全是太疯狂了。
我也发现我被射击/生存猎人打的很废。如果有人置疑,我想说,是的我知道如何PVP,我是高手。但我说的前提是对方也是PVP高手。另外,我很希望听到一些同为兽王猎人的反馈和感受。
下面是Ogmmar的看法
就个人而言,我从发布时(甚至更早)开始就是一个兽王猎人。下面是我真实的观点,在团队PVP时,兽王猎人能和其他人一样有效。
我的天赋是37/14/0,射击系里加了41码射程和瞄准射击。在奥战场庞大的40人对40人战斗中我没有优势,但我发现在战歌和AB(1.7新战场)里面,相对于其他猎人来说我有与众不同的优势。在AB里,75%的遭遇战都是5V5或者以下的规模,因为大家要把人散开以便抢夺更广阔的地盘。而1.7的全新宠物的优势就是,其他职业根本不知道如何对付宠物。以前很多人的方法是“追猎人而无视宠物”。但现在当宠物开了终极天赋BW之后DPS已经上了200,宠物就成为了优先目标。
事实就是这样,我发现当我跑出了我的最大射程,对手要么毫无希望的继续追赶我,要么转换目标到我的宠物身上。而如果是后者的话,我还能重新进入41码处继续射击。
每一个在1.7之前就是兽王的人都会知道,以前的胁迫是多么的可笑。但现在胁迫变成了1分钟冷却,还带一个3秒的击晕。我用这招在骑士开盾之前打晕骑士,在牧师和小德加血之前打断加血,甚至在其他猎人想要逃跑时阻止其逃跑:P。实际上,我的宠物自从1.7之后已经无数次的救了我的命了。
Waya的观点
PVP高手从来不需要别人告诉他们是高手。你的帖子(指兰色的帖子)已经暴露了你信心缺乏所带来的软弱——你至少不是你所说的那么强。
但也有好的一方面。因为你能意识到,就说明你还会进步。兽王猎人位于arathi basin战场(1.7的新战场)食物链的最顶端。盗贼,牧师,术士,战士,萨满,这些职业中的任何一个和兽王猎人1V1时都是没有机会的。要杀骑士会需要一点时间,但小强本来就是小强,而且小强能杀死你的可能性依然很小。
一个经验丰富的兽王猎人的最主要对手是所有穿着比他更好装备的猎人。(和0/21/30猎人打时可以利用8码盲区和强大的宠物)还有就是穿着暴击装和伤害装的法师(除非当时你所有的技能冷却已经好了)
并且,一个所有抗性都加到90的断牙几乎是无敌的。如果你还打不过人家,那就是你的装备太烂,或者技术太烂,或者两者皆太烂。
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