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1.7就要开了,相信猎人天赋的改变是最大的改变了,新的天赋就要有新的玩法,看了新天赋的情况,个人还是
比较喜欢射击+生存,可能O比较传统(传统的人都比较守旧),下面就是我的预计天赋加点:
射击:
强化震荡5:虽说被减少到3S,还有可能被抵抗,但作用还是很大
夺命射击5:所有人好像都需要的哟
鹰眼3:增加射程也就意味着你有机会多射一两箭,可不要小看这一两箭,MB就BOOM!
瞄准1:野杀的第一个技能可能就是这个吧~
强化奥术1:凑点~
致死射击5:虽说被削弱到了30%,不过生存中的闪电反击也能弥补回来一些
驱散1:没有它我不知道怎么PK了~(好像可以直接放陷阱了)
生存:
人型生物杀手3:玩家也是人型的哟~
偏斜4:最后权衡了一下舍弃了一点
强化摔绊5:看过Dinan的录像的人都知道它的作用有多大吧
生存专家5:血才是王道!!!!!
威慑1:开了之后好像有点无敌~
稳固3:一下没打到可能你就GUA了("挂"能显示不 -_-)
反击1:开了威慑之后好像是必出的哟~~(又一个强化摔绊)这下应该可以拉开距离了吧~
闪电反击5:增加15%的敏捷,好像又多了1-2%的爆击率了
个人比较喜欢PK,兽王虽说加强(说的只是天赋),我还是不中意,15S的时间可能就是你和BB换了下位置(FS不变BB,直接变你了).
本人二区地狱之石猎人Lowewin(本来应该是Losewin不小心打错~),有机会找我切磋.
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