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[综合]WOW1.8版我发现的几个BUG

作者:      来源:http://www.wuxian.net     时间:2007-6-29 11:41:21




大家好!我是2区网通,玛法里奥服务器的一名玩家。BL的一名战士。



游戏没有十全十美。暴雪出品必出精品。但是多多少少也会在制作游戏的时候会出现一些BUG。但是有些BUG并不是你那些游戏测试人员就能测试出来的。真正在测试游戏的是我们这些千千万万的玩家。这次1.8出来时间不长,我只找到了几个出现BUG的地方。而且我是个战士,能发现问题也会有局限性,好了,废话少说,我直接说出这几个BUG。



1. 各个职业角色天赋显示的问题。大家都知道正常来说,无论哪个职业都是有51点的天赋技能(按60J来计算)。但是我却发现很多职业都是50点的天赋显示,然后我发消息给GM求证,GM恢复:“这只是显示的问题,真正的天赋并没有少。”然后我一看还真是没有少,只是显示的时候出现了问题,并不影响玩家。



2. 战士一个天赋技能(挫至怒吼)出现BUG,这个BUG是我自己发现的,因为我是个爱PK的战士,在加点方面呢我根据自己的爱好加的,武器34 狂暴7 防御10,跟其他PK战士31 20走的路子不同,但是我当初觉得这样+的好处是PK和副本都能。属于比较全面的战士。其中给我狂暴技能下的挫至怒吼加了2点的天赋,我当初考虑是PK中可以减少敌人的攻击强度,2点的天赋使挫至怒吼又原来的146点降低目标攻击强度增加到169点降低攻击强度。每点提高8%的效果,这样大家算一下,169-146=23点,熟悉战士的都会知道,这比武器抚摩邪恶15点都多出8点的降低攻击强度,想想可知这是多么使用的效果。而且在副本中也完全可以大幅度降低BOSS和怪物的攻击强度。但是在我实际应用过程中,其效果仍然是146点降低敌人的攻击强度,如果是这样的话,2点的天赋是白加。就和你58J一样,比正常的玩家少了2点的天赋效果。同样的BUG在DLY这个职业也出现了这样的问题,听一个DLY朋友说野性天赋的强化他也加了,但是跟没加天赋一样,没有效果。同样我也和GM交涉了,他说会及时通知暴雪方面相关工作人员。玩家都知道BUG只能在游戏改版了才能补上,所以我个人建议暴雪在1.9版,会修改这个BUG。



3. 新出来的战场阿拉西战场,很多玩家最近都在玩这个战场,我也不例外。但是我在游戏的过程中发现了问题。正常来说,战场都是被栅栏围起来的,战争没开始,玩家是不允许通过的。但是我最近发现一些FS玩家,居然能在战斗没开始之前,不知道通过什么手段提前通过了栅栏,直接骑马强占铁匠。这样看来游戏就失去了平衡性,也是个非常严重的BUG。



以上是我在1.8中发现的问题,作为玩家我希望官方能够认真并且及时修改这个BUG问题,也许你们的游戏测试人员已经发现了这样的问题了,但是版本已然升级,无法修改了,这点玩家是可以理解的。但是希望以后能够弥补这方面的错误。



牛头战士 沙尘暴 2区玛法里奥



题外话:暴雪你知道,很多的服务器是不平衡的,比如或者BL人多,或者LM人多,有些服务器比例失调的可怕,不知道就这个问题暴雪将会怎么看待,是否有相关的对策还是对此事无动于衷。有没有考虑过平衡各个服务器各阵营玩家比例的想法。增加游戏的平衡性和趣味性。我知道给玩家调服务器的问题在技术上会给暴雪工作人员带来很多的麻烦,这此期间还要考虑到数据安全性的问题和技术可靠性问题。我个人希望管方对此问题最好有个公告或者明确的回答。
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