[杂文]暴雪对SM削弱的四大证据 |
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变相削弱证据之一:风怒,这个SM吃饭的家伙,看看它的文字描述:20%的几率获得额外的2次攻击机会,并在这几次攻击中攻击强度提高XXX。我自认为中文还行吧。2句中间的连接词是个“并”。也就是说20%出风怒的情况下必然会出攻击强度提高,也就是风怒爆击。但是事实呢,好象并非如此,风怒效果完全提高到那个攻击强度的机会好象很低很低!
变相削弱证据之二:大家来看看元素之鞋的属性呵呵可笑,XXX护甲+9敏+17精神,当我拿到这双鞋子的时候有点苦笑不得,弃之可惜,貌似这双鞋子不是很容易得来,穿之,属性实在是太埋汰人。顺便,我问了下其他职业的朋友,问他们第一套蓝套中是不是也有一件属性如此之垃圾,结果没有,只有撒满!
变相削弱证据之三:SM史诗任务的物品,天怒头盔,324护甲13力量12耐力12精神2%的法术暴击1%的物理暴击。这两个爆击效果真是强啊,当然,这是史诗物品,弄的垃圾就不叫了呵呵。但是,我就是不明白那13的力量是做什么用的!!从小到大,我们穿的装备好象都不是追求力量的吧,元素追求耐智精,增强追求敏耐精,但是我实在不清楚的是,堂堂一件SM的史诗物品,一个力耐精的属性增值,算是个什么玩意!
变相削弱证据之四:SM第二套职业装:大地之怒套装奖励:
3件增加对己方目标图腾影响半径10码
5件当你使用治疗波或次级治疗波后,你有25%的机会获得你基础魔法35%的魔法值
8件你的治疗波现在将向更多的附近目标跳起,每次治愈为上次的80%,将增加2个更多的目标
记得不错的话,在元素套装属性奖励8件的时候好象还有个提高法术爆击率2%,但是我又不明白了,做为更进一步更深一层次的职业套装,他的套装效果会是这样:对对友的增益图腾,治疗波,次级治疗波。我看不见一点对SM攻击属性的一丁点奖励。哦估计是暴雪预备让SM从战斗舞台中退出,没事给队友插插小棍子,++血,“别的,没你事了,一边呆着去吧。”!!!
这真是我们SM的遭遇吗。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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