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[职业]论盗贼匕首刺杀系天赋的加法

作者:      来源:http://www.wuxian.net     时间:2007-7-4 10:31:32




2区盗贼很久了,洗过无数次天赋。原来比较钟爱大众型的21.8.22。但在被人放倒n次后,搜索出一套自我感觉还不错的天赋加法,大家参考:)

  31/20/0

  挑几个重点地说:刺杀系出了冷血和精力,强化肾击3,封印命运5。战斗系精准5,匕首专精5。

  配合装备迅影套(至今没有1件夜幕,好闷呀)+暗月护符,侍从徽记,移形披风,暗月卡片:英雄,精准校正过的步枪,觅心者,刮骨者。专业炼金,常备猫鼬药剂。不喝药的情况下致命27%,喝了药30.33%。

  说说优势:命中率极高,绝少miss,攒灯速度快,控制力强。110精力还是有点用处。打板甲效果不错。曾放倒6件秩序74好多次。起手偷袭(说个小窍门,在决斗开始前紧贴着对方,当倒计时刚到1时,隐身,然后狂点偷袭,这时他基本没有时间跑出我的攻击范围,这样可以弥补没加欺诈的损失),背刺,凿击,这时有2种选择,和他周旋,放背刺,当他血到1/3时,肾击,背刺,冷血踢骨。那些不到万不得已不给自己加血的74一般都over了。打那些掉一半血就加血的74和战士,就拼命晕他,被他们压制和打晕就不好玩了,尽量少用ss,一般就凿击,背刺,肾击(虽然多次肾击,效果会减半或者被免疫),但对对手的心理压力和自己的跑位还是有好处的。我感觉对皮糙肉厚的板甲职业就要控制+1/3血时的暴击。

  打贼就更不用说了,凿击+肾击(15秒冷却),他晕不过我。躲闪率33%,打到我都难,别忘了我还有110精力。

  打布衣时和21.8.22差不多,反正现在感觉带mm的术士和暴击火法没法打。

  打猎人没放陷阱基本能赢,蹲陷阱就不好说了,完全丧失起手优势。

  打德鲁伊,一般的还好说,有2种很难,一种装备全部+护甲和防御技能,变熊挠的我没脾气,一种穿那件绿色幼龙鳞片护腿,5%几率使近战攻击者沉睡30秒。30秒呀~~~~~~每次都被睡3到5次。

  说说劣势,不能充分发挥贼的阴暗特性,背刺和伏击伤害值比21.8.22的低,秒人的可能性小,呵呵,基本没有。当然,没出强化闷,成了高级副本的弃儿。
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