[副本]贼在MC及RAID中的暴发 |
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由于某些原因,我们盗贼大哥在WOW中一直不受重视,盗贼很多团队下MC或者其他RAID中,只带一两个贼,号称掉了贼的装备不浪费!对那种观点,我只能说那是愚人的观点,因为贼是RAID中DPS输出的绝对绝对的主力! 在RAID活动中,贼已经失去了“贼”的意义!时代CALL我们需要象勇士一样的战斗!因此21,8,22已经失去了意义。我自己的天赋是15,26,10匕首战斗贼! 先来说一下天赋的加法 【刺杀】 15 点 ·强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。 ·恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。 ·无情 2/3 级 使你的终结技有 40% 的几率为目标增加一个连击点数。 ·致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。 【战斗】 26 点 ·强化邪恶攻击 2/2 级 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。 ·闪电反射 5/5 级 使你的躲闪几率提高 5% 。 ·强化背刺 3/3 级 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。 ·精确 5/5 级 使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。 ·匕首专精 5/5 级 使你的匕首造成致命一击的几率提高 5% 。 ·双武器专精 5/5 级 使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。 ·侵略 1/3 级 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 2% 。 【敏锐】 10 点 ·欺诈大师 5/5 级 (必+,贼可以自己潜行进MC) 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 ·伺机而动 5/5 级 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。 —————————————————————————————— RAID中,怎么打也很简单。坦克吸够仇恨之后,就不停的背刺背刺剔骨。佯攻看情况用,一般来说打小怪不需要用佯攻(除非连续出暴击),真正到了OT的时候,来个佯攻就行了,或者马上开闪避或者消失。但是我太喜欢聊天了,所以经常挂,但是在没聊天的情况下,情况就不同了。在打BOSS的时候,佯攻CD好了马上用,只要MT没出问题,那就不会OT。在黑龙MM那,盗贼同样扮演一个重要的角色。在第2阶段黑龙飞上天之后,需要用最快的时间把龙打下来,防止深呼吸,因此需要大家全力攻击。此时,5个贼一起来到黑龙的正下方,一起用背刺或者邪恶,剔骨和割裂,很快就把第2阶段过去了。 我的基本暴击是32.14,闪避31.29,攻击强度586,主手血腥,副手刺杀。在MC中DPS一般都是第1。在一次冲进副本到杀8号结束,少打了20分钟的情况下,伤害统计是140W+,领先第2名10多W。一般来说,一个怪9W血,至少能杀1W以上。因为一般背刺暴击都1000血以上。在RAID中,自备点东西,比如猫药,磨刀石(主手),力量药剂,防御药剂,速效毒药(副手),郁闷的是我们工会一直打不出元素磨刀石。 再说一下队伍的配置。由于在MC中,贼一般只有在受到范围攻击的时候才减血,其他时候血一般是满了,因此对治疗人员的压力也不是很大。一个小队2个贼,配个MS和其他任何能+血的就安逸了。 我自己在的工会,昨晚才把RAG击倒,因此我不知道我的加点是否适用黑Y,不过在MC和野外RAID中,很有效. 国际惯例:海蓝蓝,Angell,苍穷风晕,幻影随疯,爱上APPLE,死亡的Kinght,放荡的阿宽......我--邀月听雨,因为是JS,所以经常被工会里的人骂,其实骂的人也就3,4个!在杀RAG过程中,我心酸无比。我始终不能理解会里的其他贼为什么连弄几个火抗装,附个20火抗都那么难,这使我觉得黑Y很遥远,如果某一天我坚持不住真的要离开,希望大家不要怪我。 一朵芙蓉,开过尚盈盈,尽在甜美回忆中
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