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我们服盆地战场晚上12点以后到早上9点左右是刷的,其它时间打得多,所以几周来我还算积累了一点盆地战场经验,现在来请教大家一些问题。我是联盟。不考虑一方具有压倒性实力打弱队的情况。
大家都知道盆地有5资源点,抢占多的一方才能更快获得资源最后获胜。开局正常的话一般两边都是均势,然后一般会在战场中间的三个点(金矿、铁匠铺、伐木场)中的一个或者数个(视战术不同而不同)发生第一次交火,一般实力稍强一方对实力弱的一方在这次交火之后会形成据点3:2的形势,然后战局真正开始。
遇到我们优势的情况,由于双方人数相等,而我们要守三个据点,如果平均分兵死守很容易形成局部劣势,直接会损失一个甚至两个据点,很有可能被压到兽栏,局势就很僵了,所以一般是采用每个点留一到两人把守,2-3个贼流动偷袭对方后防,其他7-8人牵制对方主力,有可能的时候争取对部落据点造成压力争取时间进行争夺并积累资源优势。可是这时候发现问题了,一个据点留一个人守的时候,对方来了一个贼直接闷棍,然后开旗,被闷的人只能眼睁睁看着棋子被抢,现在变羊不稳定又有徽章可以解,恐惧有徽章和亡灵意志和战士技能可以解,可是闷棍既没有技能可以解又相当稳定可以维持30秒左右,留一个人守等于没留人守;留两个人守就被对方两个闷棍然后开旗,我是法师,有一次和一个牧师留守兽栏,我被闷了事后一个盗贼开旗,牧师显出(他是精灵)恐惧开,一瞬间被另一个贼闷棍,然后旗子丢掉对方潜行,我们试图开旗仍然被对方再次闷,被拖延了2分钟以上的时间,然后真正开打3V2(迅速有一个拖后队员回防)又缠了很久才搞定,直接损失时间5分钟,其他据点遇到无数类似情况,如果拖后队员回防不及时则据点丢失。而我方流动偷袭的贼摸到对方据点之后发现是一个在地上插满图腾的洒满。。。。没有潜行闷棍的机会,就算是两个贼上对付一个洒满也没有能拿下据点的把握。我法师曾经靠近之后魔杖打掉一个图腾,火焰冲击打掉一个图腾,顺发变羊洒满,只留一个减速图腾,然后闪现过去开旗,但是现在变羊极不稳定无数次在我开完旗之前洒满就恢复了打我一下,旗又白开了。在人数相当的情况下很难完成对对方据点的突袭而我方据点不断的被突袭,最后被耗死,联盟失败…… 如果不留人守我方据点,则对方只要有点经验有贼在外就直接丢掉,完全不能收集到一点资源,留很多人(3人或以上)守则陷入日军二战侵略中国的时候的那种状况,四面起火,陷入了每个交火点都劣势,最终失败。联盟方如果优势很容易丢失,部落方优势的时候又不能有效得扳回来,突袭对方基地遇到对方留守的洒满不能抢旗,8人主力大队正面争夺据点又会遇到对方迅速回防的主力的拖延(盆地战场大家交流充分的时候各个地方敌方的人数都会有人观察到并迅速通知),而防守方只要有一个人能动就很难被抢走旗帜,感觉很麻烦,部落还有那么多人选洒满…… 由于术士和小德是少数职业,打N场队里也不见得遇到一个(我这队只有7人左右是熟人,担当核心指挥小队和总队,其他人经常流动),猎人数量也不多,主要还是战法牧贼。部落方只要留一个人防守就能有效防止突袭,而联盟留两个人都不能很好的防守,有没有很好的办法给于解决?
P.S 盆地战场打得越久就越发现贼的闷棍越是变态,恐惧有办法解方法也不少,羊不稳定而且也有办法解,这闷棍那么稳定还无解……
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