设为首页
加入收藏
联系本站
游戏秘籍 游戏文学游戏沙龙游戏攻略游戏资讯网游秘籍游戏战报私服学院游戏贴图
您的位置: 无限游戏 >> >> 网游秘籍 >> 魔兽世界 >>
魔兽世界热点
·猎人强不强(意见交换)
·最强,四MS刷三大副本
·魔兽技术之联盟练级指南和宏的运用
·奥卡兹岛历险记
·五暗牧——横扫魔兽世界
·既然我们选择了骑士
·法师看骑士60战马任务
·我看魔兽各职业
·德鲁依的定位
·魔兽世界PVP战争在萨格拉斯率先打起
推荐广告

[萨满祭司]不动明王对风怒武器的补充

作者:      来源:http://www.wuxian.net     时间:2007-7-18 11:14:35




看了大家对我文章的评论,谢谢大家对我的鼓励和批评,同时大家也提出了不少疑问,我把我的认识再补充下。
首先萨满的风怒武器,一般打出的是3连击,但是后2击,永远也比第一击的攻击高,是因为后2击附加的很高的攻击强度。(第一击暴,后面没暴的情况很少出现)
但这只是其一,其二注意到的人也许不多,那就是你出了风怒的“暴击”,几乎比普通的“暴击”达到了翻倍的伤害,就是说你普通出了暴击比如打了400-500,但是风怒中的暴击却上了千,本来800多的强度,只加了大概50-60的伤害,但是风怒附加的强度和石化武器一样,可以被暴击翻倍,就是说,风怒出了暴,附加的攻击强度就变成了1600-1700。所以萨满才能达到自身根本不可能达到的攻击力,以萨满的力量属性,以及力量对攻击的加成比率(战士要远远大于萨满),所以萨满即使高力敏,也难以提高多少攻击。而武器提供的攻击只是一个基础,这就是萨满即使拿了好武器,普通攻击也少的可怜的原因,同样的好武器,普通攻击和战士天壤之别。
所以不妨这样理解,风怒也是一种魔法,而魔法的攻击力只是自身的技能设定和等级决定的,唯一加强它的办法就是穿效果装备或者暴击装,法师穿提高魔法伤害xxx的装备,而我们就是穿增加攻击强度xxx的装备,只此一途。


最后说下我理解的伤害计算方法
实际伤害=武器的伤害上限和下限中随机一个数值+攻击强度+技能附加攻击强度*3.3.
我们物理攻击高是因为技能附加的攻击强度,和战士的差距在人物自身的攻击强度。
所以再重申下,当攻击上限超过220以后,应该倾向于速度快和属性好的武器,法杖是很好的选择


说下我的选择,我是30元素,21恢复的萨满,马上就要拿铁皮法杖了,装备选择,全身法暴为主,物暴为辅,属性耐智优先,感觉比增强在战场实用很多,因为我前面一篇文章说的原因,增强24点天赋带来的攻击能力提升没有元素带来的显著,增强真正有用的就是+5%暴,强化风怒武器,其他都是毛毛雨而已,也就是说,假设你把20多点天赋放在增强上,你比元素萨满在物理攻击上多100,那么你把20多点放在元素上,元素在物理攻击上比增强少100,但是在元素上比增强高200,当然是有象铁皮那样的好法杖为前提,也就是法杖攻击上限超过220。


最后说下,当萨满达到督军等级时,元素增强绝对是王,其血量,防御和攻击,让一个自然迅速带来的加血和攻击变得边缘化(毛毛雨),好了,最后祝愿萨满朋友们,力量与荣耀,原你的臂膀永远强壮(只要暴雪不在心黑)

[萨满祭司]不动明王对风怒武器的补充相关文章:
  • [萨满祭司]也谈撒满后期的决斗感
  • [萨满祭司]74与SM的紫荆之颠
  • [萨满祭司]撒满若干细节问题
  • [萨满祭司]撒满天怒任务大全
  • [萨满祭司]高督萨满谈PK
  • [萨满祭司]献给所有的撒满朋友们心得
  • [萨满祭司]萨满60级职业任务完全解析
  • [萨满祭司]什么才是最理想萨满天赋
  • [萨满祭司]谈SM最头疼的3大职业
  • [萨满祭司]增强萨满终极装备不完美版
  • [萨满祭司]不动明王对风怒武器的补充相关软件:
    分页:
    特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员我们经快给予更正
    [打印本页] [关闭窗口] 转载请注明来源:无限游戏网