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由于昨天rag和老9华丽的开出了2把匕首。。。。而且以前也有过多把血腥。。。。
工会的贼们正进入一个匕首的时代,哈哈 (听说rag掉毁灭的几率蛮高 ,所以以后会有很多)
偶从公测到现在几乎一直都用的匕首,对于战斗贼不是很熟悉,不过中间用过一段时间,不习惯又换过来了。。。。。
上面发的图是我自己的天赋,中间改过几次,这个是用的最久的。。。。
匕首贼最常用的天赋中,一般有 冷血和预备。。。也有出 出血技能的,我没试过。。。。
对于匕首贼来说,战斗天赋里 我每次都是8点,3强化凿,3强化背刺和2强化SS
刺杀里的21点 有一点是过路天赋随便怎么加看喜欢了,21/8/22 系列的天赋 变化主要在敏锐的22点里。。。。。。。最早我的敏锐里加了 潜行加速度的天赋,后来洗掉了。。。。
强化伏击一般都少不了的, 潜行中使用的技能75%多一点这个天赋,本来以前是5点后来为了加满强化闷,所以少加了一点。。。。。强化闷最大的好处体现在完成一些 其他人或是其他贼不能完成的任务,还有pvp中的偷星 ,或是 阿拉西高地 守旗帜等等,都非常好。。。(对于小号来说,3大副本里很多地方也很好用 )
22点,中的最后一点,也就是加完预备后多出来的一点。。。。。。我是加到了强化偷袭,少10能量可以保证很多连击没有 间隙,毕竟 贼如果只为了raid而加点会比较郁闷。。。。。。
如果说只是为了raid,论坛很多的建议是 31/8/12 或是30/8/13 或是31/10/10 (就是不加强化伏击加 战斗里的命中) 刺杀加30或31是为了出封印命运(加连击点的技能出重击后100%多加一个点,是为了更快的得到连击点) 不过我觉得就算是为了raid 这些加点也不一定比出预备有多大的优势,预备最大的好处是有2次的消失机会,保证raid更少的ot,更容易的活下来,死人是没有dps的。。。比如以后bwl里的很多boss需要消失来 仇恨清0,2次消失更能避免ot,如果没预备一般是要自杀一次的。。。。。
最后说下小号升级速度的问题,很多人都问,而很多人都说战斗贼比匕首贼更快。。。
我是没用过战斗贼升级,所以不是很清楚,不过我觉得匕首贼升级也很快,关键是看你用什么方式,如果说是做任务,那请不要讨论这个问题,如果是solo 关键是选择升级的怪 ,显然贼有优秀的solo能力, 最好是选法术类的怪,因为贼攻击强,而且 最主要的是 有踢击打断法术,还有就是最好是人型的法术怪,有些人型怪是不逃跑的,有些是逃跑的,对于逃跑的可以主手减速毒。。。。反正贼有很多种毒可以选择,升级主要是 减速,速效,和麻痹。。。。。人型怪通常是2个一起的,贼可以闷个 杀个,很快。。。。。。
如果有出强化闷,闷后杀第2个 有强化伏击我觉得伏击 然后凿,背刺,t骨基本就结束战斗了。。。
如果没强化伏击就用 偷袭开局,反正人型的法术怪 在贼前真的很脆弱,4秒内基本就一大半血没了,影象最深的是 诅咒之地 那的人型怪,有次偶杀到匕首坏才走。。。。汗
总的来说,个人觉得 暴雪设计了盗贼这个职业,最初的意向就是匕首。。。。背刺,伏击必须用匕首才行。。。而本身,匕首比战斗最大的特点是爆发。。。。看惯了4位数字的背刺用不惯SS 。匕首贼给人的感觉就是个匿藏在黑暗中的杀手,而战斗贼更象强盗。。。。(回避,冲动。。。。。SS,真的是强盗啊。。。。)还有给贼的一点建议,打几场真正的战场。。。。。那是raid 副本无法得到的体会,个人觉得没有真正在战场里混过的,对自己的职业理解都不够,无论什么职业。。。
小时候语文经常不及格,大家就将就看看吧,哈哈。。。。不对的地方,大家可以讨论 |