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玩小D的人多数不太喜欢打架,但架总得要打。争取用最简单的词语来说说小D的打架,想看搞笑或动人文章的,看完这一句就可以将鼠标移至右上角点X了。
决斗类的,先说人多的职业。(都为装备、操作基本同等情况)
打盗贼:如果一个贼技能全有,是很恐怖的,除了你RP极好能躲开好几个技能之外。打技能全开贼(他都用上),胜率低于40%。决斗打贼,如果是野性系的可以考虑隐身和贼斗潜行,因为精灵火是远程和瞬发的,反正就是拼命的按TAB键和精灵火的设定键,只要一看到贼就上了精灵火了。然后这时候因为还是豹形态防很低,最好的办法是立刻开疾跑跑开,然后给自己上自然之握后立刻变熊,不要这时候还想来一个回春,因为是需要公共冷却时间的,如果来不及变熊就被贼追上了就麻烦了。。。。。如果是恢复系的,就直接变熊等着贼来打吧。。。开局之后,如果用好两次必中的缠绕(自然之握和自然迅捷瞬发的缠绕),不出意外的话小D胜率可超过去80%,关键是要看准时机给贼上月火和虫群,因为小D攻击太低,这种持续伤害的法术能用上是很重要的,人型放法或加血的时候一定要看贼的能量,看他能量空了,不管还有多少血都变人了。。贼兄弟也不用骂我,毕竟这是决斗,我承认,我在野外最怕的是贼。。。。最后说一句,小D朋友在变熊的时候千万不要等到还有低于三分之一的血时再用击晕,贼的闪避太高了,早用的好,能中了就占了先手,不中的话也绝了念头。
打法师:冰法就不说了,蓝色装备下的冰法和小D根本没有打的必要,小D胜率98%,余下2%考虑掉线或卡机等情况。。。我打了这么多冰法,只输过一次,但那个法师装备实在太好,一身的紫色再+两个超恐怖的伤害饰品。输给他我没话说。。。可能有些总是遇到很菜或机子配置很差的小D的冰法会说打小D怎么样怎么样,我不争论,让广大冰法朋友去反驳你吧。。。。。火法就麻烦多了,超高的伤害和爆发力,穿一身少校装+声望装的火法就很难对付了,有短能量和英雄符的火法我还没见过,可能是火法不适合大副本的原因吧。打装备和操作同等的火法,野性D50%胜率、恢复D45%。其实广大法师朋友根本不必说什么见小D就跑,你们不可能在适合副本的同时又要在野外打架厉害吧?如果被小D打郁闷了,洗成火法你会舒服很多。。。至于小D打法师的打法就不说什么了,基本是傻瓜级操作就可对付了(冰法)。打火法就要一定要用好熊的击晕,或者变人形骗到沉默之后立刻变豹子开疾跑跑远了加血。。
打猎人:广大朋友都承认,现在的猎人是PK王者。野外他们无敌,决斗也一样极是厉害。。现在的猎人操作都很不错的,我在五区就很真切的感受到这点。。但是猎人也分两种,一种是操作型的,一种是意识型的。。操作型的,什么驱散假死陷阱用得熟练无比,但缺乏临场应变能力,简单点说就是机器人。意识型的,能将PK上升到意识层的都得拥有很好的操作了,所以这类的猎人是无敌的。我就亲眼见过一猎人耗死了大半身紫色的圣骑士(那圣骑操作很好的)。能耗死技能全开的圣骑,你来试试??打操作型的猎人,我的胜率能保持在60%,因为小D毕竟也是耗王,就算中了一支2000的瞄准,也不是说就一下无翻身机会了。其实我真的不知道怎么说操作,因为操作在每场战斗中都是不一样的,因职业而异也因运气而异。。打意识流猎人的话,我胜率为20%。。
打牧师:神M是必杀的,就算是恢复系的小D打神M也很简单,因为我们再怎么攻低还可以变个豹子抓抓,如果有神M跳出来说杀小D如何如何容易,请看我上面写明的“装备和操作基本同等情况”这一条。。。。。暗M曾经被公认为决斗数一数二的高手,但现在当年跟暗M一直在争夺头把交椅的SM已经整天叫着郁闷了,暗M也自然不是那么恐怖啦。。小D打暗M,无论什么系的都有50%的胜率吧。。看运气吧,如果人家丢痛也晕你、震爆也晕你、鞭挞也晕你,那就不用打了。。。打暗M要顶着打但不能顶着+,他们的伤害是很强的,小D还是靠耗,要灵活机动,暗M不会瞬移,所以更应灵活运用决斗场地的面积,看机会加血。。只要暗M蓝一完,那么就胜了。。有的人类暗M喜欢丢个痛就开盾顶着用武器敲,武器有个什么回馈吧。那绝对是错的,除了圣骑,没人能跟小D耗,圣骑以外的职业打小D,时间每过去一秒你就少一分的胜算!
打战士:打战士是很简单的了,这里的简单是指不需要太多的操作也不耗太多时间,大家速战速决,简单明了!!!打武器系的战士小D应有50%的胜率;狂暴的65%,防御的忽略(曾经有一次我在黑上门口跟朋友聊天,出来个拿龙盾的牛牛战士,他傻了一下后就打,我根本就不理,上个回春继续聊,后来他自己觉得没意思就又进副本了)。。。武器系战士最恐怖的是致死,这对小D来说比沉默还难受。看运气,如果我们的缠绕时间够长就胜,如果战士的暴击多就死,各50%很合理。。狂暴系的比较好打些,就是在人型的时候一定要小心,打战士,小D人型的时候很长,因为既要加血又要放法术(不放法术是不可能的,靠小D那点攻击,人家根本不放眼里,月火和虫群一定要有机会就丢)。。打战士,有一点应注意,就是自然迅捷应该用来放缠绕而不是加血,只要缠住了还怕没时间加血么?别说什么徽记解,瞬发缠绕都是第二次的,第一次缠绕的任务应该交给自然之握。。如果没有自然之握怎么办呢?简单,别跟战士打喽。
打术士:带狗的术士我不知道怎么打,在野外我不怕,决斗就只有10%的胜率了。为什么野外不怕,因为我能跑能耗。曾经试过有一次在冬泉挖矿时碰到个带狗的挖矿术士,从霜刀石一直追我追到星风村(大家都不骑马),我其实早就应该可以跑掉的,但一直刻意不拉开距离,就是让他给我上各种法术,诅咒的我能驱散,其他的我用回春就对付过去了。。等他没蓝时我就回头打,胜之,呵呵。。带MM的也不好打,不过总的来说比带狗的容易多了,40%吧。。带胖子和小鬼的,不管他是什么系,小D也应有50%的胜率。术士和猎人,毫无疑问是现在决斗最强的两个职业。
打小D、圣骑:不打了,没啥意思。。我是暗夜D,决斗当然就没有萨满的份了。:)
野外呢,野外很难说,什么情况都有。有人家先出手有自己先出手、有怪会帮人家忙或帮自己忙、有各种各样的药或吃或喝。。野外最怕的还是贼,因为他们能在你最坏的情况时发动攻击。而且一般在打钱或练级的时候看到贼是很闷的,因为这代表着你在相当长一段时间内不得安宁!野外的小D应充分利用好能隐身和侦察的能力,争取抢得先手。特别是尚未满级的朋友,最好在野性天赋中分两点给豹之迅捷,别小看这30%跑速,会让你安全好多的。
最后说说装备的选择,由于本人身处一温暖的小公会,所以什么塞套是没有的。全身上下唯一一件紫的是野性之皮。。。但是小D随时随地都有印记在身上,印记全抗27%这简单就是一件超级橙色装备!!!说说配合这27%抗性的装备,厄运西镇长掉落的项链6耐10智7精10火抗、比斯掉的霜纹斗篷12智12精10冰抗(附魔全抗5)、深渊火BOSS掉落的护腕10火抗再+20其他属性(我现在的是雄鹰护腕10耐10智10火抗)、鞋子穿尖叫10耐10智10力10暗抗、戒指最好弄个雄鹰皇帝徽记11耐11智6冰抗6奥抗、饰品推荐四个随身带:暴君印记(黑上任务)、阵营徽记、元素屏障(全8抗)、埃萨雷拉斯皇家徽记(厄运书任务)四个饰品灵活搭配已经能满足所有要求了,无论是副本或野外。。。。。。拥有这些装备后,小D的全抗能轻松过50,而且主要的火和冰抗能到60或70(灵活搭配下),这在面对法系时是很好的,呵呵,抵抗是家常便饭。暗抗虽然很重要,但其实也最鸡肋,因为狗能吃牧师能驱散,印记没了还抗什么抗啊??这些装备穿在身上,火和冰能抗到60,其他也有50,血能在3500+、蓝能在5500+,是不是感觉不错呢???至于那些只抗而不加属性的就不推荐了。。
最后祝大家新年快乐!
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