[国际]1.10 战场大变动 |
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自魔兽世界收费以来,暴雪总是把魔兽世界的玩家引向二个方向,第一是大型的RAID副本,例如目前处于FARM的熔火之心(MC),黑翼之巢(BWL),以及现在倍受瞩目的安其拉。第二就是PVP系统,PVP系统又细分野战和战场。野战基本是小规模的遭遇战,可能是1V1,也可能是1VN,存在很多的不平衡以及运气性。而战场,绝对是暴雪魔兽世界小组的重头戏,从1.4.3版增加了PvP荣誉系统开始,各种战场就成为众多玩家的最爱,不管玩家是想从中获得一步十杀的快感,还是欲获得绝对是PVP良器的各式紫装。战歌,阿拉希,奥特兰克,几乎每时每刻都处在战鼓雷鸣,召旗鼓动。
1.10版本
· 奥特兰克山谷 o 部分可从玩家或NPC身上拾取到的一些有趣的小物品,例如火枪进口公司的文件和穿旧的跑鞋,现在将可以堆叠放置并出售给商贩以换取一点小收入。 o 一些任务给予的全联盟/部落阵营声望现在已经取消了。 o 霜狼氏族与雷矛卫队的阵营声望现在将依靠杀死敌对阵营的玩家来获得。全团队内的每一个玩家都可以得到声望。 · 战歌峡谷与阿拉希盆地的声望增长速度将显著增加。
***简单地说,战场所得的利益更高了。其中杀死其它玩家可以得到声望奖励的设定,很可能会促成AV战场流行,并且真的打起来(即便只是刷子们互杀)。因为AV战场的奖励还是非常吸引人的,包括猪头锤、朱利奥指环和一大堆副手物品在内的奖励都是霜狼/雷矛的崇拜奖励。这未尝不是一件好事。可能存在的风险是PR方面也许会受到一些挑战。
1.4.3版本,增加了PvP荣誉系统
1.5.2版本,战歌峡谷和奥特兰克山谷现在开放。战歌峡谷的入口部落可以在北部贫瘠之地靠近摩尔沙农场的地方找到,而联盟则可以在灰谷的银翼哨站找到战场入口。奥特兰克山谷部落的入口位于奥特兰克索菲亚高地东边,联盟的入口位于奥特兰克的山头营地。
1.6.0版本,现在又有一种新的进入战场队列的方式。在一些城市中出现了军官!右键点击军官,就可以让你的角色看到和进入战场传送门之后一样的排队界面。两者的功能是完全一样的,当你的角色可以进入战场之后,你会被立即传送进入其中。格罗杜姆·钢须站在铁炉堡的战争大厅中,他是联盟奥特兰克山谷的军官,银翼哨兵的伊萨拉斯位于达纳苏斯,就在战士训练师的旁边,她可以将联盟的角色送入战歌峡谷。在奥格瑞玛荣誉谷中,布拉克古尔是部落的战歌峡谷的军官,卡尔塔·血喉则将会将送部落进入奥特兰克山谷为部落的荣耀而战。相应城市的卫兵将会指引你去找到这些NPC。
1.7.0版本,加入联盟方的阿拉索联军或者被遗忘者的污染者,参加他们对于资源的争夺 战,这就是最新的战场,阿拉希盆地!每方15人将会加入战斗,最先获得 2000资源的一方将获得胜利,占据盆地中重要的据点来增加你方的资源并拖 慢对方积累资源的速度。另外将会有新的基于相应阵营声望的奖励,赶快加入战斗吧!
1.7.1版本,修改了阿拉希盆地的一处地形,以避免利用该地形不当牟利的情况出现。
1.8.0版本,低等级的玩家的荣誉系统等级上升速度比以前要快(这个改动不会改变他们 能够达到的最高等级)- 战场 每个战场都将增加单独的胜利/失败交还任务。完成一场战场之后,获胜一 方将会获得三枚荣誉奖章,而失败一方将会获得一枚荣誉奖章。每三枚荣誉 奖章可以交给相应的任务NPC来换取荣誉点数和声望增加。当玩家完成这些 任务之后,他们会发现所获得的奖励荣誉点数比那些普通的交还任务要多。(对个人来说) 现在10-19级的玩家可以参加战歌峡谷的战斗。奥特兰克山谷现在进行了较大的改变:为了保证奥特兰克山谷队伍的平衡,现在玩家进入奥特兰克山谷需要按照一一进入的方式(比如说:如果双方在战场各有30名玩家进行作战,10名联盟和2名部落在排队中,那么双方只可以各进入2名玩家,让人数达到32人的平衡)。现在最小开启奥特兰克山谷战场的人数降低到20人(最高人数依然为40人)。完成一场战斗和获胜所获的荣誉点数略微下降。墓地和墓地占据点现在分别位于两个地方。这样做是为了修正一些墓地占领相关的行为和战术。现在墓地对进攻方和防守方的意义更加重大。一些地形得到了修正,以阻止原本的一些非法行为并适应新的墓地机制。冰雪墓地被加强。霜狼急救所现在适当增加了守卫。在奥特兰克山谷的东侧和西侧发生了雪崩。皑皑的白雪代替了原本的辛迪加营地、蛮爪豺狼人和冰斧巨魔的聚集点。由于雪崩的发生,血怒者科尔拉克和一小群幸存的巨魔把落雪墓地作为它们新的家园。玩家现在将会发现落雪墓地在科尔拉克的控制之下,他们必须击败科尔拉克和他的巨魔守卫才可以控制落雪墓地。血怒者科尔拉克(联盟),永生的科尔拉克(联盟),科尔拉克的传说(部落)和科尔拉克归来(部落)任务从游戏中删除。相关的任务奖励可以通过赢得一次奥特兰克山谷的战斗获得。我们意识到一些玩家也许接到了科尔拉克的任务,但是从来没有完成过。这些玩家已经击杀过了将军却没有得到科尔拉克系列任务奖励。我们在将军击杀任务之后增加了一步任务,来让玩家可以获得这些奖励。雷矛的英雄和霜狼的英雄任务增加一件新的任务奖励可以选择。NPC的能力被削弱。所有的NPC削弱15%-30%。在奥特兰克山谷的每个通道出口的尽头都增加了一道闸门。它们将在战斗开始之后2分钟打开。
1.8.1版本,玩家可以交还他们手中存有的旧的战场获胜标志物品,比如阿拉希资源箱,以获得在1.8.0中加入的新的荣誉奖章。这些交换任务可以在战场外的部落战争使者或联盟准将处完成。阿拉希盆地中的一些可能被用来不当牟利的地形得到了修正。
1.8.4版本,只有在战斗开始后持续了至少10分钟的战斗结束时,失败方才能获得一枚荣誉勋章。
1.9.0版本,玩家可同时加入多个战场队列。你无需在选择战场队列时犹豫不决了——同时加入3个战场的等待队列后,你可以选择传送至最先开放的战场,或是继续等待你想要加入的战场。
1.9.3版本,奥特兰克山谷内双方的默认墓地已经被挪到了离战场出口更远的隧道深处。这样做可以避免一些玩家复活后不慎离开战场。
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