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由于改版后,许多宝宝有了新技能,所以,这里就简单的谈谈用过这些新宝宝后的感想.
1.猩猩.新加技能:雷霆践踏:使用后使8码内的所有敌人受到100+的伤害,冷却时间一分钟.个人感觉不实用,首先,这个技能不是被动技能,是需要你点使用后才会出来的.其次.冷却时间过长.1分钟的冷却时间.在有,这个技能主要是增强猎人的群杀能力,弥补多重射击和乱射.但100+的伤害力实在是鸡肋.而除去这个技能外的猩猩,可以说表现平平.2.0的攻击速度.护甲不如霜狼或者熊高.所以不推荐带猩猩,当然.唯一的优点是看起来比较有娱乐性--!!!
高等级猩猩抓捕地点.环形山的猩猩洞里,56级.
2.野猪,新加技能:冲锋:使用后使敌人昏迷一秒.个人感觉.不实用.自从1.9后.霜狼的跑动速度被调整,使所有宝宝的移动速度是一样的.所以带猪的多数猎人是想依靠猪的冲锋技能来追捕敌人的,但从1.93后,宝宝追捕增加了范围这一项,也就是说,就算你上了标记,敌人不在宝宝的追捕范围内,你点宝宝攻击,宝宝也不会动的.所以.使的冲锋这项技能也变成了鸡肋.另外,1秒钟的昏迷时间实在是太少了,对于杀人来说很不实用.在有就猪的本身来说,也很一般.2.0的攻速.伤害力一般.
3.ZG的精英蝙蝠.新加技能:尖啸:使用后使所有近身敌人的攻击强度降低100,持续4秒.个人感觉.猎人的终极宝宝.可以说是猎人必带的一只宝宝,技能使所有近战系的敌人攻击强度降低100,加上猎人的毒蛇钉刺.可以说,抗60-61的精英怪游刃有余.1.0的攻速,加上低吼的效果,使猎人可以放开的杀,宝宝拉怪的仇恨非常好.另外,血和护甲方面也非常好.兽王系猎人甚至可以考虑不加护甲和血而全加法术抗性.在PK方面就更是优秀了,对付物理系的有尖啸,杀布衣,就其1.0的攻速来说,简直是布衣客星.另外,蝙蝠的形象比较恐怖,在追杀敌人的时候如果用上狂野怒火的话,对敌人的心理是很大的压力.所以对于蝙蝠,本人极力推荐.
4.ZG哈卡之子.技能:雷电吐系:使用,使目标手到100+的自然伤害.个人认为.19.3以前的哈卡之子,可以说是抗性王.所有抗性都是27点,但改版后.所有抗性都是0了,2.0的攻击速度,技能使用耗费50点值,也就是说一场战斗只能用2次技能.200左右的技能伤害,不是很实用.所以不推荐.但是哈卡之子每次召唤出来的时候都变颜色,比较有娱乐性.--!!!
5,海龟.技能:龟壳盾甲.由于没带过海龟,所以暂略......希望带过的给与意见
好了,以上是我带过的宝宝的一点小心得,希望能给那些还在为带什么宝宝适合自己的朋友们一点建议.
凹^_^凹
2区海加尔.三叶花开
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