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6月18日,梦话西游--“我的梦幻,听我的”主题玩家见面会来到北京。传说中的老徐和官方论坛版主刺猬作为嘉宾出席的北京见面会。会中,老徐和刺猬透露了将在近期开发新的玩法,并对玩家广为关注的话题进行了一一解答。现将见面会主要内容记录如下。 1、关于转生 前一段时间由某地区玩家见面会透露出来的所谓“转生”的话题,在北京见面中老徐再次给予了如同以前的相关信息。所谓的“转生”只是一般网游中常见的“转职”或者“升职”,而不会提供重新选择门派、种族等机会。 2、关于钓鱼系统 钓鱼系统基本制作完成,并预计在下下周于少数测试服务器开放测试。钓鱼系统需要一定的技巧,所谓技巧并非是需要大家学习的辅助技能,而是操作上的技巧。钓鱼可以组队或者单人进行,建议大家组队去钓鱼。目前开放的可钓鱼的地点为长寿村中小溪旁边和傲来国海边,大致上分为淡水鱼类和海水鱼类。掉上来的鱼可以食用,并且有的鱼赋有目前游戏未有的特殊效果,或者玩家可以将鱼直接卖到酒店换取一定的现金。钓鱼的场景和界面为新制作的界面,钓鱼时会传送入一个新的场景。一般来说,半分钟即可钓上一条鱼,并且在钓鱼过程中会出现一些特殊事件。具体玩法在开放以后大家可以尝试一下。 3、关于金创药的叠加问题 PK中药品已经做了修改,对于玩家提出来的金创药的问题,老徐做了如下的说明: 金创药其实应该定义为三级药炼药失败后的“药渣”,而这种“药渣”其实不应该大量出现在PK当中,不能使金创药叠加并且做为最基础的三级药有着很高的“药品消耗点数”也是缘由于此。 从这点解释来看,金创药确实不应该叠加,否则会打打延长PK的时间并且削弱了辅助门派的作用,造成一系列门派不平衡问题。 4、关于疗伤药品 有些玩家抱怨说游戏中疗伤药品的效果很低,种类很少。其实在设计的时候,打掉血气上限的技能被视为对玩家造成严重伤害的技能,并且以此提高地府、普陀门派在战斗中的作用和化生寺、普陀山的辅助作用。而其实三级药中还是有效果很好的疗伤药品的,但前提是品质一定要好。 5、关于服战 目前来说,各个服务器由于开放时间早晚的差异,服务器间的等级差异还过大,不适宜过早开放所谓的“服战”。如大话II一样,也是在开服近2年以后才逐渐开放“服战”的。对于那些已经满级的玩家来说,从整个设计进程的角度上讲,这类玩家毕竟是少数,并且已经大大超出了游戏设计进程,是设计组所不提倡的。 6、关于端午任务 在刚刚过去的端午任务中,去年已经吃过三个“月饼”的玩家不能再食用“精品粽子”,因为“精品粽子”主要是设计给那些没有赶上中秋任务的玩家,没有吃过月饼的玩家的,使得这些玩家不会距离食用过三个“月饼”的玩家属性太远,弥补这一类玩家的损失。 对于粽子材料不可丢弃的问题,这是今年设计上的一个疏忽,应该在说明中提示可以丢弃给“剧情道具NPC”或者今后改为可直接丢弃消失。但材料始终不可交易、给予他人。 7、关于打造、裁缝、炼金的时辰 虽然梦幻是一款充满神话色彩的游戏,但打造等制造技能与时辰、熟练度相关的说法是一种迷信的说法。 老徐特别强调:制造技能在程序设定上与时辰、熟练度等因素没有任何关系。 8、关于100级师门已经五级镖 100级师门已经做了相当大的调整,索要装备已经被修改为极小的几率,并且不会出现索要80装备和超级金柳露的现象。师门奖励也做了一定的提高,在全服务器开放以后大家可以尝试一下。 五级镖的奖励有些玩家抱怨很少并且五级镖所消耗的时间很多。老徐解释说,作为一项长期开放的任务种类,在奖励和设计上要有很完善的考虑。在内部测试期间,一票五级镖的时间大概为12到13分钟之间,所以目前所提出的耗时的问题应该可以在以后大家对任务熟悉度提高以后得到改善。 9、关于安全问题 目前来说,养育系统中的安全问题还有一定的遗落,比如可以在成年宝宝身上打上**兽决顶掉已打上的高级兽决。诸如此类问题将在以后得到改善。并且在养育系统中所存在的相关BUG,也在逐一的进行修正。 10、关于驱鬼宝宝合击鬼魂宝宝的问题 有玩家指出如果驱鬼宝宝合击鬼魂宝宝,鬼魂宝宝不会被打出场外,这算不算是一个BUG。 老徐笑言说:其实这是在程序判断上的一个问题,属于数据结构的问题。:P
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