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GameGune2005赛事综述

作者:      来源:http://www.youxizhan.cn/     时间:2005-9-10 7:58:50




一次次的噩耗来临时,大家期待的是他下一次的成功。NiP是幸运的,GameGune 2005赛事的冠军终于没有再次的让他世界的fans们失望;玩家们也是幸运的,积极应对每一项赛事的NiP终于对期望已久的大家有了一些交代。对于这次GameGune 2005赛事,我更愿意相信它是欧洲众多劲旅与西班牙本国战队的交流以及ESWC2005大赛之后欧洲各国强队的一个缓冲期。在这个缓冲中,NiP的阵容显出其逐渐成熟的迹象,本次赛事的冠军虽然含金量并不是很高,但是NiP在赛事中对队伍整体的磨练和实地演习,相信会对NiP今后的大赛夺冠有着至关重要的作用。

  尽管如此,NiP还是在决赛中上演了惊险的一幕,胜者组冠军NiP在第一场决赛中先负x6.AMD一场,在众人都认为x6.AMD实力上稍逊NiP一筹时,也感受到了其拥有主场天时地利人和的巨大优势,在这样的劣势下、在已经先负一盘的情况下、在x6.AMD极有可能夺得冠军的形势下,玩家们的心都悬在嗓子眼里。

  10.000欧元的奖金最终还是落在了忍者的开裆裤里,同国的EYE也获得了第3名的好成绩。瑞典成为本次GameGune 2005的最大赢家。

  让我比较惊异的是aAa与redcode所取得的成绩,近几年无论是竞技状态还是队伍阵容都十分糟糕的aAa,这次赛事的发挥是昙花一现?还是会吹响其回归竞技界一流水平的号角?redcode(红色代码),当赛事结束时我才在优秀的成绩单中回想起这支队伍的历史,重组不久的他们一直被西班牙国内认为是很有实力与x6一较高下的强者,小编的健忘让这支队伍在赛事的预测中没有得到应有的肯定,希望他们能与另一支表现不俗的西班牙队伍inTruders在今后的赛事中有更high的表现。

  好象在一个国家举办的、没有任何预选赛的赛事从来就避免不了鱼腩队伍,这话说的还不完全,CPL在各国都有预选赛,可是也避免不了鸡肋……从欣赏比赛的角度,这种鸡肋鱼腩简直就是噩梦,每每看得玩家昏昏入睡、毫无劲头。但是从赛事举办国竞技自身的角度上讲,今天的鱼腩就是明天的财富。

  相对西班牙,我国今年的赛事不但麻烦不断,而且多方原因导致各个赛事的整体水平有所下降。这还不算,国际赛事在中国的缺乏让中国队伍在ESWC之后显得无事可做。下一次开战又不知道是何年何月了……

  在这次的GameGune 2005中,虽然GameGune自身的赛事水平无法与ESWC、CPL相比,但是赛事对西班牙竞技的推动作用却显得比CPL西班牙站更为重要。西班牙本国队伍的大量参与让这些“鸡肋”有了更多的经验,赛场之下,更多的交流也是不会少的。

  除此之外,小编一直奇怪为什么外国站点上中国的竞技消息如此之少,而一些竞技水平远不如中国的国家却竞技消息频繁。在简单的了解和总结之后,我发现中国的竞技俱乐部或者战队很少有自己的官方主页,官方主页的英文版就更是从未见过了。而国语为西班牙语的西班牙,本国GameGune赛事的官方主页,两种不同的语言构成的主页版本让我们深深的感受到了外国赛事组委会的细腻之处。

  我不知道这种多国语言的竞技站点是否应该称之为专业,我只清楚,中国竞技界的五星红旗还仅仅是飘荡在我们自己的这片土地上。

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