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用理性来看真封神

作者:      来源:http://www.youxizhan.cn/     时间:2005-9-16 0:45:57




玩真封神3天,我来分析一下真封神的不足之处。
  
  真封神,做为一个国产游戏,不管画面和什么游戏相似,都是应该表扬的。而且游戏做得十分有特色,比如说法师能练武器,猎人可以养宠。但是国产游戏总是嫩一些,我个人觉得有些不足之处。
  
  第一,法师和猎人,练及杀怪,和战士有什么区别?顶怪刷红。
  第二,大家都知,猎人敏捷最重要,但是游戏里猎人加敏,体现不出躲闪。
  第三,加敏不加攻速,如果攻速之限于拿的武器好坏,那属性里又何必多出来个攻击速度?
  第四,职业的不平衡,法师和战士的平衡做得还可以,法师血少防低,打怪容易死,但攻高,能迅速杀怪。战士拿斧头攻高血多,能顶怪杀。但猎人,在此我为猎人朋友说句公道说,猎人真的做得稍微弱了点。主动技能流星箭,一直用很损蓝,比法师都用得厉害。玄冰箭,技能延迟太久,要点一下玄冰,然后点回普攻,打两下再点玄冰?在此我不具体说鞭子了。说宠吧,宠吸人经验吸得厉害,而且打怪要照顾宠,宠的能力也只是一般。猎人如果能三修二,那应该还行,但技能点不允许,只能选修其一。而且是法师的天下,打怪慢就意味着被别人抢怪。
  
  法师朋友,战士朋友,你们真的觉得职业平衡吗?
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