|  | 真封神热点 | | |
| |
|
|  | 推荐广告 | | |
| | | |
| | | |
战士的血路成长
| 作者:
来源:http://www.youxizhan.cn/ 时间:2005-10-20 9:35:02 |
| |
| |
玩了很久,很久,同时也玩了很多的网络游戏,惟独真封神让我郁闷,我玩的是战士。 现在就要我说一下几天来郁闷和我想法给各位朋友一起讨论。 第一点 就是游戏的单调性,一天到晚使用的技能不会超过2个,而法师也不会超过3个,玩着和枯燥无味。希望能增加技能 第二点 游戏不公平性,战士的攻防完全是垃圾,斧子的攻击力差,盾战士防御力在怪前只比法师少掉几点血而已(这有毛用啊)。可以说战士是用血瓶子养大的。我说一个事例吧,我15级的盾战士71的防,九尾狐狸打我掉30几的血,而一个17级的法师能有多少防啊,才40左右的血,这能不让我们战士郁闷不,法师2下一个怪,战士呢,装备好的也要5.6下,喝血吧,打怪防御根本体现不出来。大家说说有什么意思。强烈要求修改防御的防御力和战士攻击力 第三点 这也是大家讨论的热点,法师的抢怪,说实话。我不在意,哪个游戏没有抢怪,但是问题就出现在这里,武士砍了半天,喝了红,法师一来一下就秒了怪,经念没有了,这没有什么,问题是法师把钱和东西也同时带走,自己什么也没有留下,吃了亏,就想杀他,问题又来了,他打不死你,你更杀不了他,一个旋风斩还不如怪打他一下,流下一百多瓶红丧气而会,我哭,我哭,没有药钱了。强烈要求物品的归宿问题得到解决,最好是先打怪者得物品。 第四点 游戏不应该把某一个职业过分的调弱,那里有漏洞就补那里,应该实行整体微调来达到一种中和,不应该郁闷了个别职业,其他职业也得不到好处的做法,不支持。法师玩家郁闷,我们心里说实在特高兴,同时也郁闷,无奈,战士还是没有得到加强,天啊,问题不应该让他悬在空中要解决啊 好了不多说了,游戏还可以,这是我的心里话,缺的是华夏文化基础,这一点华夏这款游戏就做的很好,但也不过完全,希望今后也得到改进,别让玩家失望,天骄2就让我失望了一次,还我天骄1来的呐喊,希望不要出现在真封神中 | | 战士的血路成长相关文章: |
| |
| 战士的血路成长相关软件: |
|
|
| 分页: | |
| 特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员我们经快给予更正
[打印本页] [关闭窗口] 转载请注明来源:无限游戏网 | |