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几点提议和和一点感慨

作者:      来源:http://www.youxizhan.cn/     时间:2005-10-20 9:38:09




前戏就不说了,直接入正题.

1.设定经验分配谁先打怪经验是谁的,也许有人会说那每个怪打一下好了,所以设定是要设定时间就是说谁先打怪10秒内这个怪的经验就是谁的或者你们考虑时间问题,这样就不会有挂机现象谁愿意挂了1个小时的机经验还不多.既解决了抢怪问题又解决了外挂挂机问题 ,一举两得.

2.战士和MM高级别的为什么没有去地下的.原因大家都知道希望米果解决一下.既然战士和MM什么都比不上法师,总该让战士和MM有点好装备满足下吧.

3.能不能搞好提前量把以后的发展道路说清楚也让玩家有个盼头,不要让玩家一头雾水的在玩游戏.

4.组队条上最好显示队员的所在地图,不要让人老问XXX你在那?

5.大禹治水用的是疏导而不是强堵,所以对待外挂最好也这样.

战士的心声:如果你爱他就让他来玩战士吧因为他很酷
如果你恨他你让他来玩战士吧因为他很苦
战士的呐喊:真风神中真英雄 虽然人穷志不穷,金鳞岂是池中物,一遇风云变幻龙.

国际惯例,感谢所有爱我和支持我的人 蓝色魅力姐姐, 8月25弟弟, 占狂一统天下弟弟,童话弟弟,啊酷和他的老婆我MM长相嘶守 霞 决战 兽人 和云天的兄弟门和即将来云天的兄弟们我爱你们就象爱5光一样.还有好多好朋友没有提到请勿见怪.
我们的行会就是传说中的:义博云天
(义)无反顾向前行
(博)聚群雄踏征程
(云)翻雨覆终有日
(天)不负我雄心情
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