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内测几天的体会和一些想讲的话
| 作者:
来源:http://www.youxizhan.cn/ 时间:2005-10-20 9:40:41 |
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很早就开始关注剑2了,因为剑1的号练到一百多级天王就半卖半送给朋友了 从刚开始一直到现在一直泡在论坛里,然后就是耐心的等待 剑1曾经是我的第一个网游,也是玩过其它几个网游之后回过头来发觉最好的网游,所以有理由期望更高 我是正式开放内测后就进去的,这几天天天都会玩上一段时间 我发现近两天很多人在抱怨这个剑2与期待的有很大差距,甚至出现了一些言辞相当激烈的批评 而就我个人感觉来看,我感觉这个2代还是相当不错的!这是我的总体评价 如果专心关注剑2主页的朋友会发现,现在这个版本有很多东西还没有开放,不过我已经为这个游戏着迷了,感觉像第一次玩剑1的感觉又回来了,当时第一次玩网游,什么也不懂,全部都是自己多看文章,多泡论坛,多自己去想,去研究,才会得出的一个一百多级的天王(当然承认后期是使用了WG) 现在在游戏里面几乎第几秒钟就会有人在派聊里问问题,有一部分得到了答复,但大部分是没有人答复的——想想都明白了,才几天的新游戏,谁也不懂,有些东西那么费力气问,不如自己去实践实践吧,实践出真知嘛!比如在哪里练级升级快,那我告诉你不如自己多跑跑地图去吧,也就是一张地图打2枪放2炮,得多少经验值自己一目了然,经过自己思考了的不比有些候比那些问来的一知半解的误导要好? 感觉有不少玩家依赖性相当强,自己动手能力差,懒得思考,就是别人说怎么样练就怎么练?这样不就是剑1的半个服务器全是清一色的天王了吗?到时候又骂了... 现在这个阶段明明是特许部分超级玩家进入来帮助金山公司内部测试的,讲得明白点就是有责任、有义务的,毕竟你得到了这无数人梦寐以求的宝贵内测号!所以你有必要更努力地对整个游戏有个全面的了解,更及时地提交BUG报告。或者发一些有对比、有意义的帖。 感觉现在大部分的帖子都是在那里骂自己练的角色有多垃圾,PK有多垃圾,现在才多少级啊?还有多少功能没有开放啊? 剑1的骂风真的又带到这里来了... 其实越来一知半解的越骂得凶,越骂得凶越是让金山没了自己的主见,真所谓众口难调...有绝对平衡吗?这世上有绝对吗? 人家技术人员经过无数次微调的调试,修改,就凭这么两天你进来打两枪和两个屁就说不平衡,不好玩,垃圾,就全否定了? 你不见剑1天天有人骂,也不见得金山倒闭?剑1还不是依然一个经典游戏? 我曾经在一个帖子里看到过一个玩家这样说过,就是他从来不玩收费以后的游戏,只玩内测游戏!——难道就是因为内测的时候是完全免费的?这也太.... 很多人说剑2的人物不好看,这个我也是很认同,主要是男角色难看,特别是五当,不地MM们的衣服和扮相我倒觉是相当养眼,比剑1的好 不过随着这几天不断升级换内装,也发觉感觉有些衣服也不错,就是雷同性太大了 可能主要是做衣服这个生活技能还没有开放的原因吧,武当的那套外装我第一次装过一下,后来就宁可装回默认装了 人物不够精细,边缘有锯齿,所以我干脆开窗口模式,这样人物够精细了吧... 地图我感觉还可以,和剑1比是另一种风格,特别是城里的建筑,趋向于一个活泼鲜艳的色彩搭配,但缺失文化底蕴的凝重感 其实采用3D人物建模,最大的好处就是可以创造轻松随意换装这一个系统,用2D的话相信是相当费力才能做到的 人物打怪用右键,相对于习惯了剑1的朋友肯定是不适应,但相信金山公司会作出修改的。其实我用武当右键打怪打久了也适应了,左键负责移动,接近怪并保持距离,右键一招一个怪(找自己修练的技能相克的怪来打),倒也是非常轻松和流畅.... 其实,比如说技能可以放在快捷栏,自定义技能级别,可以快速切换,这些都是比剑1操作上有了不同或者说改进之处了 比如找人,输入坐标,有标志旗有箭头指引方向,可以很轻松找到伙伴了,这些都是非常贴心的改进... 有多人都说前期没钱,我的解决办法就是百晓声,论坛上有专门的帖子发布答案了。多答了成十次,我现在基本上对那几百题目了如指掌了,根本不用看题目,就是看答案中选,那几个答案背都背得出啦... 然后到了二十几级,去野猪林打,N多的装备会掉,连同打到的材料去商店卖,也不至于说加学技能的钱都没有,除了学技能和装备,至少剩下我的箱子里也有十几金了... 可能大家都习惯了在剑1里大手大脚,银子装备满天飞,一出手就是几E,已经忘了中国传统美德勤俭节约了吧... 另外,有一点个人的看法:就是真正的强者是学会去适应环境,而不是老嚷着让环境去适应你。在你有空骂的那会儿时间,人家都不知升级到多少级干得多少事去了... 总之,大家不如多放开心胸,多些理解,多些对金山的鼓励,我想总比从内测第一次就骂声一片的好,骂得天昏地暗都不知道这是谁是谁了... 好了,废话连篇了,大家爱看不看,认同不认同也罢,该干嘛干嘛了...
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