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剑侠2里的一些不合理设计

作者:      来源:http://www.youxizhan.cn/     时间:2005-10-20 9:40:43




昨天我在剑侠2网站上溜达时,突然想起一个问题:为什么剑侠里的人型怪会呆在山洞里呢?地球人都知道,中国到宋代时经济、社会都发展到一定高度了,除了窑洞外人们都是住屋子里的,活动也一般在野外,而不是山洞。那为什么剑侠里的“人”都要呆在山洞里呢?莫不是想当山顶洞人?这返祖现象也太普遍了点吧?

后来,我又发现了很多设计上不合理的问题,简直有点糊弄人的意思。

最显眼的是武功技能,先说唐门吧,唐门本来是一个以暗器和使毒成名的门派,结果呢?被设计成了以陷阱为主,连镇派技能都是陷阱,这符合唐门的身份吗?对得起唐门兄弟的飒爽英姿吗?更夸张的是陷阱竟然没有普伤!只有毒伤!这合理吗?一个厉害的陷阱会只是让人中毒?打死我也不信啊!!!建议金山去看看三国群英传单机版,看看里面的地矛刺、剑轮斩,这多少对你今后做陷阱有点帮

助。然后再说说五当,这个是让我最不爽的!五当的武功理论是什么?以慢打快

!后发制人!当然五当也有快招,但主要还是这样的。那金山你做到了这点吗?
在武侠小说里,五当都是最能耗的,这一点金山又设计好了吗?
接着就是丐帮了,丐帮问题不大,只是污衣的镇派有问题,我如果没记错的话,

武侠小说里打狗棒法才是镇派吧?请别把人家的镇派随便降档次。
再来说说少林,我猜金山是不是和少林有仇啊?硬是把个泰山北斗弄得个小鸡子

似的,当然这是说剑侠1。(不说一下不爽!)至于剑侠2,个人认为还是有问题

滴~~~这主要表现在武僧上面,我没听说过要使用某种武功必须先使用另一种武功

的,这于情于理都不合啊!其实,这个连招系统也不是完全不合理可以保留,但

不能在技能上限制,可以设置成使用连招后前一技能对后一技能加成,金山不是

说要做中国的暴雪吗?看看暗黑里的刺客是怎样的。当然不是照抄。
最后一个问题,(以后有没有还不知道)为什么同是佛门,娥眉佛家能打的鬼,

少林阐僧就不能打?给个理由先~~~~~~我记得降妖伏魔的人中,男同志教多吧?

再就是武当道家~~~为什么道士不能打鬼?道士不是专门靠这个吃饭的吗?迷茫中

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最最后~~~~~~~就不说了,给金山一个面子~~~~哈哈。
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