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内测帐号发放看金山成与败

作者:      来源:http://www.youxizhan.cn/     时间:2005-10-20 9:40:46




诸多经营商在推出网络游戏时,都会经历三个阶段,内测、封测、试营阶段。其目的叁方面:一是检测游戏本身的适应性、与网络的兼容性及发现重大BG。其二是求得经营商持续获利信誉。第三是保障消费者权益。

剑侠2在推出市场前的目前所有测试及内测帐号发放数量、形式,是实事求是的、对消费者负责任的。不管网络爱好者持何种意见和心情如何迫切,我对金山的这种经营战略和思想非常赞同,并对内测帐号的有限发放表示理解。从维护消费者权益的道义上预测,金山已迈向成功的路,开始微弱赢利。

“知己知彼,百战不殆”!这是古人说的。知道自己的优势和不足,了解、掌握了对手的弱点和优点,那么在竞争的过程中就会掌握主动,不会处于劣势或者危险的境地。暑假的市场空间是一块巨大的肥肉,金山也明白暑假其他网络经营商推出了不少的新游戏,如少林传奇、江湖、三国群英传等等,相信金山也做了这些游戏的市场调查分析,与其昙花一现,不如长远谋划,不争一城一池得与失,是金山的精明之处。从经营谋略分析,金山已在启动奔跑的发动机,开始赢利。

唯利是图是每个商人的目标。金山也不例外。游戏本身的很多问题需要足够时间去运行,违背客观规律,去暂时性的迎合狂热的网络游戏迷的要求,粗制滥造,匆忙入市,导致少部分冷却好奇心后的消费者漫天而来的抱怨和失望的评价,最终失去的是人心、信誉和市场。金山有很多开发游戏推出市场的经验,看的远。从稳健经营的角度分析,金山已具备了持续赢利的天时地利人和。

先谈成,下次再谈败~~~~

E:a257012@163.com
有内测号的记得给我个啊
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