|
内测好前几天才拿到,练了2天,第1天练了个剑士到18级,感觉剑士有点弱,回避的就算加满也没几点,打你还是费血,一些技能基本上是没有用的,暴机动作也慢,不像RO里的刺客,有高AGI和高暴机,可能是等级低的缘故,因为我没练上去了,到了18后感觉solo已经有点难度了,尤其是已经开始打3尾狐的时候了,需组队了.就算你练到了35级,有个吸血的,听说加一点也只有1%几率把伤害吸为自己的HP.好鸡肋. 第2天花了5个多点小时练了个医生到了20级,医生的技能真的是重复又重复, 使用人参量增加和减少使用魔法用量还有增加内容量等技能都是重复,而且也太少了,一点只有+1%或者是2%,体现不出这些技能的差别来,还有增加补血量的那个技能,加到20点也才+20% ,感觉真没什么用.技能与技能之间要做到对职业特色有区别来,否则练来练去感觉都一样,到了20有个增加攻击的魔法,使用一下才+8点攻击好象,其他辅助的魔法就没有了,医生的作用就是++血和++点攻击了,其他作用没有了?可玩性又下去了一点.玩过RO的人都知道,里面的护士有+祝福,+AGI,或者是全体补血的.这里的全体补血好象要等级很高才能实现.再说这个合成和强化吧,也用不着那么高的费用呀.身上本来钱就不多,合一次就要那么多钱,好贵啊.店里卖的东西也太少了,披风内甲鞋子帽子连最低等级的都没有卖?奇怪啊. 我是南方服务器1的. 叫 医者不能自医, 剑士叫 有不为. 作为医生我喜欢碰到一个人就给他们加加血,因为除了加血我还能做什么呢? 喜欢游戏开发商多多考虑把职业多元化.第1次写东西,会有错误,请老手指正,谢谢! |