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驳(天堂2: NCSOFT的精明算盘)

作者:      来源:http://www.youxizhan.cn/     时间:2005-10-20 10:20:51




  这位高人的见解


十分独到,对于一个


  本人玩天堂2

一切,打钱难,那位
不过一个游戏之所以
保证一个游戏里,有
u设计失败就是它的
是以祝福为一般等价
魂的出产的量不确定
乱.
有一段时间,对于天

高人已经分析过了,
这样设计,就是要
一个一般等价物,m
钱太没用了.一切都
物.又因为祝福,灵
,所以导致市场的混

不个能好好多他多
多多一哈能我的多
  一个网络游戏,


就是要模拟一个真实


就以那位高人的话,”

那位高人一直围绕这天
币吗?我想正常人都不
NCSOFT设计天堂

堂币卖RMB的话题,
会去买
2的核心思想,并不是

一个无聊的游戏会有人

做一个好玩的游戏,而

去花钱买游戏里面的货

多多能他个个哈我
得我哈一他一哈一
一个多的的一多得
的我哈他好他一你
  我想再问,那位高

各国的代理?请那位高
那些代理的腰包.是进

人所说的”只要他们稍

人明白,RMB战士不
了民间自发组织的倒卖

稍调整服务器中出钱的

是代理他们组织的,那
天币的组织的钱包里.

数量,就能主宰整个现

些卖天币的钱也没有进
这点希望高人搞清楚.

  那位高人所犯的大

玩的.一个网络游戏都
奋斗目标,所以只是当
服.
错误,就是没有搞清楚

要有一个奋斗的目标才
做一个新鲜去看看,没

是谁把天币去卖RMB

会有人玩,就象MU私
有为私服去拼命练级,

或着美圆的,天堂这个

服,因为里面没有一个
花钱去玩那些无聊的私

好我能我好你的个
个我了一得了了哈
了多不你我不了了
能你多哈个了一能
  之所以削弱里面一

大街的银月,那这个游
?我真是佩服那位高人
些游戏人物的属性,是

戏就没人玩了.那位高
的想象力.
因为考虑到游戏的平衡

人竟然说削弱银月是为

性,银月PK,打钱,

了不让天币出产的太快

能不我我哈好不是
哈的的哈我他是个
是能能你哈是是个
了哈他的我了个一
  对于物品的掉落来

的怪物.踏踏实实的在
可以去杀这BOSS,
说,这个设计很不错,

适合你的地方练级,这
那BOSS,等你杀完
我比较赞同那位高人的

样一步一步来,游戏才
了,这个游戏的寿命也
说法,就是保持游戏里

有乐趣,要是一出来就
就终结了
  对于PK ,那位

这才是一个网络游戏的
高人还是围绕这天币,

真谛.
我想这就不必了了吧,


一个游戏的钱是很重要


能得了他好哈的的
一哈你他得他他能
得个得能的好一好
是不得了他个好哈
  感谢大家看完我的
废话,有不同意见的可
以提出来.我是上海服
的.
  还有感谢一直陪伴

我的珈蓝工会 珈蓝猫

猫不乖 珈蓝千金太子

KOK 珈蓝海盗王子

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