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3章怪的AI提高
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来源:http://www.youxizhan.cn/ 时间:2005-10-20 10:28:14 |
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1.当玩家攻击怪物时怪物有一定的机率锁定等级比他低的玩家攻击 (代表组队后等级最低的那位要多更加小心了) 2.怪物会对某些特定职业有更高的仇恨值 (这下好了补助系会被追到叫爹叫娘哭天喊地了) 3.会治愈技能的组队怪物 治愈队友的判定会更聪明 (也就是怪也会把怪补到喷血) 4.某些怪物会变身成不同种类的怪物 (甚至是人型) 攻击玩家 (不公平为什么只有怪物可以变身) 5.有些怪物在受到攻击时会呼叫周围的怪物前来援助 (打不赢就绕,很好跟谁学的阿) 6.怪物会使用 [特殊技能] 例如:在死前随机施放高等级强化诅咒 (厉害要死了也不让对方好过) 7.当群体怪物再攻击时有时会随机数转移目标 锁定一位玩家围殴 (这条根本是配合第1.2.条的) 8.有些怪物在遭受攻击时 会直接原地召唤别的怪物前来帮忙 (这条是告诉我们 不要欺负烙单的怪) 9.有些怪物在濒死时 会呼叫[英雄级]的怪物前来帮忙 (这条是告诉我们 千万不要欺负嫩怪 小心你哪天欺负飞龙 他叫他爸爸 安塔瑞斯 出来跟你玩) 10.有些怪物会增加 [隐形] 技能 甚至可以边隐形边作战 (怪还会穿隐身斗篷呢?不知道被打的时候怎么找到怪阿) 11.当团体型倍血怪 (例如:派坦) 其中一只死亡时 同团体的怪有一定的机率提高攻击力 (怪还会有亲情模式 自家人死ㄌ会化悲愤为力量 真不错) 12.怪物掉落物品的种类跟机率也将做部分调整 (那一次改版 没调过阿 装笑A) | | 3章怪的AI提高相关文章: |
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