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天堂II~3月26日[台服]
| 作者:
来源:http://www.youxizhan.cn/ 时间:2005-10-20 10:28:15 |
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今天是个风和日丽的好天气,为国事忧心的人,很多都跑去326大游行了。 而我这种无知小民,也就只适合利用休假,坐在计算机前打打电动而已。 早上九点,缴了150元点数卡的钱给刘肥,花了25元登入天堂II 走到欧瑞城镇下的草原,放眼望去,过去是蜥蝪人满山跑,玩家没几个。 如今是外挂满山跑,蜥蜴人死光光=.=b 没办法,环境在变,人也要跟着变通才行。 拿起种子,左看右看,先看到一团三人小组,看起来动作迅速,又肯花钱吃弹,这是农夫种田的好帮手,俗称「自动化耕田机」(选到好的耕田机,二手空空,只带着种子,一天要赚个1~200万,也是小意思)。 礼貌上,要先过去安安。 然后,自已头上的称号要写着:「请问是真人操控吗」同时,在他们身边晃个几圈。 这只是形式上的问候而已,通常都不会有任何响应。 (也有一种,你安安,他也会马上跟你安安,但多安个几次,你就知道了,机器终究是机器。) 确定是外挂后,就大大方方的跟在旁边,他打怪,你种田。 同时,因为外挂是机器在操作,所以常常会发生不小心灭团的情况,这时候你也要专心的帮忙捡他们掉落的装备才可以,另外,请注意自身安全。 今天比较倒霉,这组自动耕田机状况有点差,才来四只里多蜥蜴人,就灭团了。 所以,我又另外选了一团1拖8,九人外挂。 这团很小气,都不吃弹的,有时因为队伍拖的太长,还会发生队员脱队在原地发呆的情况。 为了保护他们装备的安全,我通常要跑去巡视一下脱队队友的状况,同时,也顺便拖几只蜥蜴人士兵过去,省的外挂傻站在原地不做事,这样对挂机的主人及种田的我来说,都是一种时间上的浪费。 拖怪的成功定义是: 「要把怪物毫发无伤的交到你想送达的人身边,同时让怪物主动与他亲近,而你可以在旁边悠闲的欣赏他们战斗的英姿。」 「主动怪」很好拖。 「被动怪」用拳头打一下就会跟过来了(拿武器打的话,太痛,蜥蜴人会恨你,不打死你,他不会离开)。 重点是,怪拖到了之后,要让怪转移目标去打外挂,才算是成功送达。 有些外挂是看到没人打的怪,就会主动攻击,这种最简单,不用多教,在他身边绕就可以。 有些外挂是只会跟着组头攻击,或怪打它时才会反击。 遇到这种外挂,就要靠你的天份了。 行者跟矮收应该都很清楚该怎么做?所以也不用教。 弓手系的,有一招叫「迷魅术」,拿出来玩玩也不错,但常常会失败,只适合拖一只怪去撞发呆的补血机。 召唤系的,有自已独特的一套开火车模式,因为我没练过,所以想教也没得教。 但有一种是所有系共享的,只要你撑的住,当外挂在打蜥蜴人时,你带着蜥蜴人在他旁边绕,因为蜥蜴人爱蜥蜴人,基于同族的情感,蜥蜴人就会放弃打你,转头攻击外挂。 有一次,这组9人团的外挂,被我发现有二只战士卡在石堆中打混,同时又受到蜥蜴人攻击,我就跑过去看,顺手也带了二只蜥蜴人士兵过去,隔了几秒后,第一只战士死了,真可怜。 又过几秒,第二只战士也死了,真不幸... 而且还喷了一件「安魂长手套」。 虽然不是很值钱的东西,但这是他们的一点心意,我也就大方收下了,同时举弓射死杀害他们的蜥蜴人,算是告慰他们在天之灵。 后来,工头回来了,他是个不会小气的人,一点也不计较我捡了他的安魂长手套,还问我还要不要,他说他还有很多手套。 跟许多玩家喷了一点东西,就哀天怨地、呛东呛西的行为相比,这工头气魄不错。 但我问他有没有更值钱的东西? 他就不回话了。 我想,他大概也不是个大方的人吧? 之后他又很亲切的提醒我:「下次拖多点怪哦,小心让怪打死你。」 唉,自己的角色因我而死,还不忘提醒我拖怪撞人前要先小心自已的安危,这人真是好人。 跟许多玩家因别人的无心之过而死,就马上叫天叫地、找亲戚、烙朋友在社群讨论区乱骂的行为相比,这工头的心肠与气度,实是不凡。 为了表示我对他的敬仰,我决定继续待在他身边,陪他共渡每好周末,他打怪,我种田,一团十个人,在草原上奔驰,也是一幅美好的景象。 但后来,朋友征召,要我打怪助她升级,她顺便种田帮助自已财富升级,我只好忍痛诉求GM,请GM来看望工头,因为工头很久没出声说话了,我担心他会不会是上班太累睡着了? 万一被老板发现他上班偷睡觉就不好了,基于草原上的情义,我请GM过去叫醒他。 通常GM一到外挂身边,外挂不是自动注销,就是会在计算机上发出哔哔声,提醒工头回来与GM应答。 到了下午,突然有人在公频上喊说:「那里有外挂?我要去撞。」 其实,这时段草原的外挂比较少,大多躲在欧瑞城镇左边的山谷里,避免与生人接触。 如果有一天,你偶然踏进那个山谷,你会看见一团又一团的九人外挂,安静的,沉默滴在相互抢怪,一只又一只的蜥蝪人族长及巫师,才刚降临人世没几秒,转瞬间又消灭了踪迹。 想看机器人大游行的,改天可以抽空从欧瑞城镇左边出发,一路走到山壁,再顺着山往上走,只要穿过草原蜥蜴出没的地方,应该就会看到了(Ps.这是六服的景象,别的服务器我就不知了)。 但这时,我又想起草原上的那个九人外挂团的工头,远远的,我望见他的外挂团还奔驰在草原上,忙碌追逐着即将如落日般消逝的里多蜥蝪人,如果再让他这样残杀下去,只怕有一天,里多蜥蝪人真的要绝种了! 基于爱护动物的原则,我为开火车撞外挂的人,指点了那团九人外挂的方向。但很遗憾的,他的召唤兽,老是把要拖的怪打死,看他辛苦的忙碌,却一无成果,我想,与其为他加油,不如大家一起开火车好了。 于是人不分男女老幼、怪不分阶级高低,有怪的拖怪,没怪的放冷箭。每人都带着二、三只蜥蜴人去找工头的外挂团,在一波又一波的蜥蜴人逆袭下,号称草原上的铁壁九人组,终于前仆后继的倒下。 里多蜥蜴人一族用手上的木棒,在这一刻赢回了自己生存的权益,然后在最光荣的时候,又英勇的战死在其它玩家的手上,这就是所谓的悲剧性的宿命循环吧。 而铁壁九人组,在这一战中,除了生命在夕阳下殒落之外,某位战士身上穿的鳞胫甲,也被里多蜥蝪人脱了下来,丢弃在地上。 望着战士被脱光了下体,倒卧在地上的身影,令人不得不思考战争的残酷。 从古至今,虽有许多战争为后世学者所称颂,但在战争中被杀害的人,终究不是他们的国族或血亲,既然无法感受到被杀害者的痛苦,又如何能厚颜的歌颂战争成果的伟大? 然而,人类终究有其智力上的限度,很多事情,当权者无法谈判解决的,最后只好叫人民上战场厮杀,谁杀的多,杀到对方投降;或把对方都杀光了,事情也就顺理成章的解决了,除了仇恨将永远留在人民的心中之外。 在草原的落日下,横七竖八的外挂尸体,随时间慢慢消逝,人群也逐渐散去,唯一不变的,只有天上的云,草原上的风,清澈的河,还在缓缓流动。 这场名为蜥蜴人逆袭的战争,最令我奇怪的是,工头从头到尾都不说话... 莫非他选择了以沉默来抗议? 通常,每当我弄死了一只外挂时,如果有人在顾,都会送我一个「干」(这个字要念四声,并且加重音)。 也许是在密频,也许是在公频,也许是在一般对话频道,凡撞过必留下「干」字。 有些外挂使用者更懒,听说是角色死了就会自动打出「干」或「为什么要杀我?」等的遗言,所以说,用外挂的都是懒人,也不无道理。 但这位工头不发表一点感想实在很奇怪? 问盟友,盟友说:「工头可能是在睡觉?」 问猪头,猪头说:「你怎么可以蠢到问一只猪这么深奥的问题?」 问天空,天空只是沉默的回望着我的问题....。 我想,这就是人生吧,很多事情都不见得会有答案,想太多,只是佣人自扰。 没多久,在遥远的山坡上,我又见到了.....铁壁九人组。 真不愧是专业的打钱公司! 我内心不禁赞叹,也不禁感叹,脑中浮现古代白居易所写的诗: 「野火烧不尽,春风吹又生。」 又想起陶渊明写的: 「归去来兮,田园将芜胡不归~」 掏出几颗种子,拿起手中的收割机,口中长吟陶氏: 「种豆南山下.草盛豆苗稀.晨兴理荒秽.带月荷锄归。」 诗可以平缓我的情绪,暂忘尘世纷争,就让这一刻的草原,静静的迎接夜晚,虽然偶尔看到一长串的外挂车队在眼前跑过时,还是会有股想开火车去撞看看的本能冲动,但在晚餐前加班开火车,会影响到用餐情绪,还是算了。 又种了一会田,突然,外挂工头在公频上.....笑了: 「哈!哈!哈!」 一个人无缘无故大笑,通常是受到太大刺激,导致情绪崩溃才会出现大哭或大笑的行为,我连忙问他: 「疯了吗@@?工作压力太大?大不了今天不闹你了。」 工头回答:「不是,是打到好东西了。」 我又问:「这里就那么几只蜥蜴,蜥蜴能掉什么值钱的东西?」 他回答:「总之,就是好东西。今晚可以加菜了^^」 最后,我只好恭喜他,虽然脑子里搞不懂,蜥蜴人能掉什么好东西?论价值,了不起就百万左右的装备而已,换成台币又值多少?125元尔尔,当外挂工头的,赚这么点小钱,怎高兴成这样?真难理解。随便种个田,一天也几百万在赚啊,不过,从后来的闲谈中看的出来,他完全不懂庄园系统。 唉,在生活中,不管你要当好人还是坏人,做坏事还是好事,至少应该要专业点,在本职上求精进,才不会被人踩在脚下。 但人各有命,我也无须啰唆太多,反正下次见面时还是要再撞一次,只针对挂机不对人,希望他早早练完那九只,快点离开草原吧,天堂那么大,不要再相遇了。我不喜欢这种会因为打到一点好东西而开心的工头,如果他被我撞死喷了百万以上装备,虽然我可以不要,但也不能还他,这种事想来就不舒服,所以,有些人说的也没错,千万别同情敌人。 如果有一天,大家都不花台币买天币了,是不是天堂就没人玩了? 还是,从此之后,游戏就只单纯是游戏,不再有打钱工,只剩下玩家。 不分国藉,人好,就可以当朋友,人不好,大家唾弃你。 我并不痛恨外挂,我只是讨厌在我游戏的地方,有BOT二十四小时跑来跑去的影响我视线及收入,随着外挂族群的猖獗及橘子的纵容,以后在游戏中真人练功会越来越少,触目所及都是机器人,公频上再无聊天的人群,连组个队,都要担心队友会不会练一半,就开外挂程序在挂着帮打。 谁会在乎那些等级数字或天币? 游戏就是要与人互动才好玩,等级不是练出来的,是大家一起消磨时间,磨出来的。 就算游戏不具任何义意,只是浪费生命,至少,这一路上,还可以有人说说话,聊聊天,不算太孤单。 天堂II公测时,那公频上漫天闲聊的热闹人群,那被蜘蛛追的满街喊995的人们,已不复见。 | | 天堂II~3月26日[台服]相关文章: |
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