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今日焦点:泡菜VS挂机

作者:      来源:http://www.youxizhan.cn/     时间:2005-10-20 10:28:18




最近“泡菜”一词一夜间遍布各大网游论坛,竟成了人们谈论的明星,不知道是谁发明的这个词,却相当的贴切,其一表示韩国风格,其二表示枯燥乏味。为什么?发酵期比较长啊。而“挂机”则是随着泡菜衍生出来的产物。也是为了迎合广大玩家的需要嘛,有需要才有市场。泡菜好玩,但也是相对的,要想玩的高兴,就得级高一点,这样华丽的魔法技能才会学到。装备道具好一点,这样才能穿的漂亮些,涉猎过程也会轻松些。前提条件是要练级,要赚钱,练级就要找恰当的地点猎杀恰当的怪物。这还没那么简单,重点来了,这里打猎要求持久战,要反复的杀同几种怪,要成千上万的杀这么多怪,才能有一个小进步,然后换下一个地点杀另外几种怪,这次也许还要比上一个地点要求杀的多上几倍的数量才能达到再下一个进步。几个小时的话还好说,如果要成百上千个小时做这项工作呢?普遍规律来看一般人是受不了,这样矛盾就产生了。但人脑子都是活的,就得想招。一开始出现代练,你自己一个人力量有限,可以请别人帮你,但就一个游戏花费这样的代价又不值,于是机器人从此产生了……

我上一段大篇废话只是想追个本源,马克思说过:存在即合理。“泡菜”这东西是早几年前就被大家所认可的,有传奇为例。“挂机”这东西也是为广大人民所接受的,到天2服务器里观察下就知道。列宁说过:任何事物的兴起,都有它的理由,也必将被其它新兴事物所取代。“挂机”产生之初,就存在2种不同声音,半年多以前,传奇3里早就发生过这样的争论,要挂机?不要挂机?后来,当全传奇3服务器上每个活跃的ID都在挂机的时候,争论的声音渐渐平息了,但值得注意的是,不是广大玩家改变了思路接受了挂机的游戏方式,而是已经对这个游戏本身失去兴趣了,谁能想到,广阔的场景、宏大的气势、复杂的剧情竟然可以完全被几兆字节的挂机程序所取代,甚至比手操作的更有效率。可想而知驳去华丽的空壳后所剩的内容有多少。这点上,又让我想起来90年代中一度流行的MUD,一种完全用文字来表现的在线RPG,难道挂机是让人们反朴归真?MUD之所以要完全用文字表现是因为那时候的硬件技术局限,图形表现不出来。而如今我们要把硬件抛弃,重新回归文字?这是历史的倒退!

跟大多数游戏迷差不多,我也是从沙丘到红警,从帝国到星际一路走过来的,接触网游时间不长,第一个玩的网游是当时一度火暴的网易的精灵,因为当时看来跟暗黑破坏神有点类似,升级加点,有技能树。一些原因,这个游戏没能火起来。随后不久我开始接触了传奇。早在传奇只开到7区的时候,我就有个哥们在玩,他给我演示了不到2分钟我就够了,仿造我心中完美的暗黑破坏神,又学的非常不象,简陋的要命。但后来传奇的势头越发的高涨,终于在开到23区的时候我没能耐的住寂寞投入进去探个究竟。真是一段难忘的经历,当时在传奇里竞争的压力非常大,被杀劫药,抢怪物,清boss房,石墓烧猪……在当时来说,传奇是个很有特点的东西,社会特征非常明显,有老大有小弟,也有GGMM争风吃醋,沙巴克老大是最无上光荣的角色,走到哪里都会有成群的FANS簇拥着,甚至以加入沙为豪,以与沙为敌而傲……传奇时代过去后,各种网游也象瘟疫般席卷而来,但其中绝大多数都是泡菜式,比较有名却因外挂臭名昭著MU、A3还有我玩过的传奇3。今天,我们广大玩家经历了无数的欢乐与难过之后,变的更加理性,面对挂机,我们会说:是我玩游戏还是游戏玩我?从当初尝到挂机甜头的窃喜到现在面对机器人的无奈,我们要问:什么才叫做游戏?怎么样才算游戏?

毛泽东讲过:受到压迫人民就要思变!挂机就象兴奋剂,帮助你跑到终点,却伤害了你的胃口。生活里我早就饱受委屈,游戏里还不让我一逞天下吗?有人这么说。可有这么句话:借酒浇愁愁更愁。一逞天下过后,往往得到的是更加的孤寂与失落。提高思想认识,认清游戏本来面目。游戏是死的,人是活的,不要被游戏牵着鼻子走。我的意思是说,泡菜不是不好,分怎么玩,当年的传奇就是典范。挂机就非常的没劲了,我算是过来人的体会。这就象你自己的孩子,却让别人给养大,虽然有骨肉情感,见了面却没话说……

泡菜也有终结的一天,这是事物发展的规律,只是不知道哪一天。希望WOW能给广大玩家带来新鲜的空气,同时也更希望“泡菜”能够从根本上改改味道,不要让上G的客户端只被几兆的挂机程序所取代……

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