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不管大家如何想, 个人认为, 白老是所有辅助系中,最好玩也是最具有挑战的职业 所以,玩这个职业当然得必须付出些代价, 一. 56以前难组 二, 必须用好一点的高魔攻武器 三, 吃蛋量比其它辅助系高 四, 要承受压力 为何说他好玩呢,在打怪的时候,白老几乎是全神灌注融入战场中, 画面要不段转动, 看着四周的情形, 估计怪的攻击距离, 掌握被睡的怪醒来的时间, 不定时的帮队友补血(别把自己当补血主力,这样mp一定会不够), 在高等区,例如龙洞,你会发现,整个战场,好象几乎是由你掌控, 有经验的长老,别说不知道何时该飞,整个队伍里头,没人比你更了解何时该撤离战场, 即使是队长跟开怪的,也没你了解, 再说一次,战场的稳定度掌控,有很大的因素要靠白老,你不知道啥时飞,谁知道, 不懂得你专业的判断的队友,你大可不理他. 另外,白老的mp是回复最快的,连你的mp都无法平衡,那就代表本队伍有危险,该随时准备撤退.. nc给了白老几个特别的特色,使得白老在队伍中,几乎是完全技术导向,而并非一昧的等级导向,也让白老在组队中的乐趣高于其它角色,那当然,玩这个职业付出点代价是应该的.. 当然, 一定会有人说,不会灭团干麻组白老, 这事实话,也是不切实际, 要有默契的团,除非固定团,或是盟练 要不然野团,即使全团7x,也是照样危险.. 白老并非是补血专门, 他的职业定位应该是在于稳定战场,跟稳定团队... 补血只是其中一个因素..... |